Star Wars Zero Company вообще-то могла оказаться игрой по Titanfall

Star Wars Zero Company
Star Wars Zero Company

Есть забавная деталь в истории Star Wars Zero Company: изначально Bit Reactor делала пошаговую тактику во вселенной Titanfall. Но Винс Зампелла проект не одобрил и предложил студии попробовать Star Wars.

Пожалуй, это был неплохой отказ.

После релиза Zero Company собрала в Steam 77 889 игроков одновременно. Для пошаговой тактики цифра очень приличная, особенно сейчас, когда Star Wars чаще ассоциируется с экшенами вроде Jedi.

Здесь же всё держится на знакомой формуле XCOM: небольшой отряд, пошаговые бои и пермадес. Ошибка может стоить жизни персонажу, к которому ты успел привыкнуть за несколько миссий.

Получился довольно редкий случай, когда чужой отказ не похоронил идею, а просто отправил её в другую вселенную.

И теперь хочется знать только одно: а сколько игроков собрала бы Titanfall-тактика, если бы Зампелла тогда сказал «да»?

99
11