Split/Second, Race Driver: GRID, NFS Shift и ProStreet: по заявкам юзеров внедряем DLSS в старые гонки - результат впечатляет
Гонки - идеальный полигон для тестов. Это не декорация, а часть геймплея. Фары в сумерках, закат над трассой, взрывы в Split/Second, дым из-под колёс в ProStreet, отражения на мокром асфальте. Чем богаче сцена, тем заметнее результат.
Сразу сорри за неверный нейминг вставок между кусочками, попутал и заметил только потом((
Что изменилось
Почти везде картинка преображается. Это не «чуть теплее» - это другой свет: фары перестали быть белыми пятнами, закат над GRID стал объёмным, взрывы в Split/Second получили глубину, которой в 2010-м не было и близко. Дым в ProStreet больше не плоская текстура. В нем преображение самое сильное.
Гонки оказались лучшим полигоном для DLSS 5 за всю серию. Никаких нейрослоп морд, которые никто не переносит. Да, цена за это - 50–60 FPS в 4K на ультра - и картинка, которую движок 2007–2010 годов не мог выдать даже теоретически.
Смотрим:
Split/Second
Race Driver: GRID
NFS ProStreet
NFS Shift
Кто пропустил начало - предыдущая сериях:
Схемы, конфиги и грабли - как обычно в репозитории:
Есть еще интересные и нестандартные идеи для внедрения DLSS 5 со старыми движками? Пишите. Иногда читаю)