Веном оказывается еще в разработке. А ПОЧЕМУ?
Сольник Венома должен был выйти через год-два после релиза ЧП2. Планировалось компактное одиночное приключение Эдди Брока на ~15 часов с простой задачей: расширить вселенную Инсомниак и смачно раскрыть симбиотический движ. Но всё пошло не туда - и продолжает идти до сих пор…
Если верить свежим слухам, нам готовят кроссовер и с Питером и с Майлзом в качестве равноценных игровых персонажей, а также увеличение Нью-Йорка с тонной новых сайд-квестов.
- ну классно же а??
-НЕТ
Я прямо здесь и сейчас готов дать Insomniac два шага, как сделать игру про Венома грейт эгейн. И если сами разработчики этого не прочтут(а схуяли это)- передайте им вы. Теория десяти рукопожатий должна работать: 1. НЕ делать игровыми персонажами Питера и Майлза. 2. НЕ расширять карту, заставляя забивать её доп.контентом.
Спасибо за внимание, у меня всё!
А если серьезно то нужна самостоятельная история без кроссоверов. За Питера и Майлза мы играли в их сольниках, потом в их общем сиквеле, и гарантированно будем играть в полноценной третьей части. Оставьте всё внимание Веному в сольнике про Венома. Я не хочу видеть Пауков ни в качестве напарников, ни в качестве противников - всё это мы уже прошли в ЧП2. Нужен плотный замес с Карнажем и парочкой второстепенных злодеев, которых инсомняк ещё не светили.
Забудьте про расширение Нью-Йорка пжлст. Мы уже выжали и натянули из этого города абсолютно всё за три игры, особенно в ЧП2. Н Лучше сфокусироваться на более камерных и проработанных локациях. Это позволит развернуться в дизайне миссий и визуале, который не заточен под хоть и очень залипательные но все же полеты на паутине от точки А до точки Б. К тому же, постоянные экспансии карты неизбежно обязывают добавлять кучу сайд-активностей. Они разрушат темп прохождения и еще сильнее затягивают и без того раздутую разработку что является следующей проблемой…
А время то играет против бренда! Веном переродился для массовой аудитории в 2018 году. Когда будущее этого персонажа была радужной. Весь дальнейший хайп держался на успехе первого фильма и обещанной интеграции в KВМ. Итог мы знаем: Интеграция оказалась скамом. Вся вселенная антигероев от Sony обосралсь. Франшиза с Харди скатилась после слабого сиквела и окончательно загнулась на провальном триквеле. Sony могли запрыгнуть в этот хайп-трейн, если бы выпустили сольник до 2025 года:ЧП 2 еще был на слуху, а сам персонаж мелькал в инфополе кое как положительно. Сейчас же Sony откатились в положение 2017 года - им нужно заново возрождать интерес людей к персонажу. И чем дольше тянуть будет только хуже.