Mega Man X, или игра, которая подсадила меня на ретро-коллекционирование!

Алоха!
Сегодня вашему вниманию представляю обзор на игру для игровой системы Super Nintendo Entertainment System (она же SNES) — Mega Man X.

Стартовый экран
Стартовый экран

Немного справки: это игра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Capcom в далёком 1993 году. В детстве у меня была только 8-битная Dendy. Мегамен на картриджах мне тогда не попадался, да и вряд ли я бы его прошёл — игры серии, как выяснилось, всегда славились своей сложностью.

И вот, спустя много лет, я впервые запускаю Mega Man X... и просто офигеваю! Она выглядит и играется так, будто её сделали в наши дни. Управление персонажем отзывчивое, музыка — чистый драйв, а сам геймплей затягивает с первых секунд.

Обложка европейской версии игры
Обложка европейской версии игры

Начинал я играть на SNES Mini, и игра зацепила меня настолько сильно, что стала мощнейшим толчком к новому хобби. Я натурально загорелся ретро-коллекционированием! Немалую роль сыграл и CRT-фильтр на SNES Mini. Специально ради неё я решил собрать полноценный и "правильный" сетап.

Я думал это первый босс
Я думал это первый босс
А им оказался вот этот тип
А им оказался вот этот тип

В итоге доигрывал и проходил её уже как настоящий ценитель: на Nintendo Wii, подключенной к профессиональному PVM-монитору. И вот тут графика раскрылась на полную — это просто отпад! Картинка, цвета, сканлайны — изображение в целом выглядит невероятно круто, играть в таком виде было чистым удовольствием.

Сюжет тут незамысловатый, но для платформера большего и не надо. Наш герой — робот Икс. Он пролежал в капсуле 100 лет, а когда проснулся, мир заполонили злые Маверики. Главный злыдень — огромный робот Сигма, который поднял восстание. Икс вместе со своим крутым напарником Зеро отправляется наводить порядок.

Икс и Зеро
Икс и Зеро

Хоть это и платформер, одна из основных механик - прыгать по стенам. Это очень прикольно и весело... ровно до того момента, пока ты не решаешь найти апгрейды для брони. Вот тогда это «прикольно» моментально превращается в жуткий хардкор, где от твоих пальцев требуется максимальная точность и скорость, так как некоторые апгрейды лежат в очень труднодоступных местах. Один из таких требует максимальной филигранности пальцев: там буквально надо зацепиться за пиксель. Мне это удалось с попытки... да я даже сбился со счета, с какой именно.

Mega Man X, или игра, которая подсадила меня на ретро-коллекционирование!

С боссами тут тоже своя фишка. Их восемь штук, и у каждого есть уязвимость к оружию другого босса. Сначала я честно пытался проходить их наугад. Но в какой-то момент игра дала мне понять, что затея так себе, и я всё-таки сдался и заглянул в гайд. И вообще об этом не жалею, потому что соваться к некоторым боссам без нужной пушки — это чистое самоубийство. Ещё подмечу, что в те времена разработчиков вообще не волновало, пройдёшь ты игру или бросишь на полпути. Никакого сочувствия к игроку — только челлендж.

Вот эти товарищи, с самого верхнего левого по часовой: Launch Octopus, Chill Penguin, Flame Mammoth, Boomer Kuwanger, Sting Chameleon, Spark Mandrill, Storm Eagle, Armored Armadillo
Вот эти товарищи, с самого верхнего левого по часовой: Launch Octopus, Chill Penguin, Flame Mammoth, Boomer Kuwanger, Sting Chameleon, Spark Mandrill, Storm Eagle, Armored Armadillo

В итоге игру я всё-таки прошёл до конца. Но, честно скажу, финальный уровень и сам Сигма — это просто какая-то жесть. Босс показался мне дико сложным. Если бы не сохранения, я бы ковырял его ещё очень и очень долго.

Сигма собственной персоной
Сигма собственной персоной

Мой вердикт: Mega Man X — это настоящий шедевр, который вообще не постарел. Она не просто отлично играется в наше время, она способна влюбить в себя настолько, что вы побежите покупать пузатый телевизор.

Кто не играл, обязательно попробуйте!

1111
44
22