По данным Bloomberg, PlayStation отказалась от PHYSINT из-за опасений по поводу бюджета и сорванных сроков.

А также в отсутствие гарантии, что проект станет постоянным эксклюзивом PlayStation

По данным Bloomberg, PlayStation отказалась от PHYSINT из-за опасений по поводу бюджета и сорванных сроков.

По данным Джейсона Шрайера, PlayStation отказалась финансировать проект из-за бюджета, сорванных сроков, сомнений в прибыльности и вопроса эксклюзивности.
Одной из причин стали результаты продаж Death Stranding и Death Stranding 2 . Обе игры, по словам источников Bloomberg, не оправдали ожиданий PlayStation по выручке.
При этом разработка Physint уже отставала от графика, а бюджет проекта мог значительно превысить изначальные планы, хотя до релиза оставались ещё годы.
Sony также не хотела вкладывать сотни миллионов долларов в игру, которая в итоге не останется эксклюзивом PlayStation.
Обе Death Stranding были временными эксклюзивами, а права на франшизы сохранила Kojima Productions.
Kojima Productions около трёх месяцев искала нового партнёра, и в итоге им стала Microsoft.
Xbox планирует выпустить Physint эксклюзивно на на Xbox и PC.
Сделка Microsoft и Kojima Productions также включает права на экранизации Physint и OD.

19
3
1
1
1
1
1
1