PUBG: DED.NET разрабатывают с приоритетом на консоли для привлечения новой аудитории

PUBG Madison хочет «создать безумную, дикую „песочницу“ для взрослых».

PUBG: DED.NET разрабатывают с приоритетом на консоли для привлечения новой аудитории
  • О том, что разработчики «роглайк»-шутера PUBG: DED.NET хотят привлечь новую аудиторию, творческий директор Дэйв Кёрд рассказал в интервью TechRadar Gaming.
  • По его словам, игру разрабатывают с приоритетом на консоли. Кроме того, команда собирается сделать матчи более быстрыми и динамичными, чем в PUBG: Battlegrounds.

DED.NET — это, по сути, моя попытка донести идеи PUBG до аудитории, которая раньше не интересовалась этой игрой.

Дэйв Кёрд, творческий директор
  • В игре будет сделан особый акцент на системе прогрессии: результаты каждого матча повлияют на дальнейшее развитие персонажа.

В перерывах между матчами вы получаете безумные способности — например, умение скользить по земле, словно змея, или превращать руки в лезвия. Но вы также можете обзавестись и забавными травмами: скажем, начать ронять оружие или чихать, находясь в дыму. И всё это — ради создания идеального билда.

Дэйв Кёрд, творческий директор
  • Команда хочет «создать безумную, дикую „песочницу“ для взрослых», которая позволит «игрокам создавать интересные истории».
  • Дата релиза пока неизвестна, однако игроки могут зарегистрироваться для участия в закрытом бета-тесте.
64
20
9
5
1
1