Эта локация — какая-то реликвия из прошлого из эпохи Дэнди или 2000-х (я прям вижу тут создателей DMC3‑4 лол), где все сюжетные боссы повторяются в режиме «босс-раша». Даже From Software не позволяет себе подобного реюза в обязательном прохождении.

Эта локация — какая-то реликвия из прошлого из эпохи Дэнди или 2000-х (я прям вижу тут создателей DMC3‑4 лол), где все сюжетные боссы повторяются в режиме «босс-раша». Даже From Software не позволяет себе подобного реюза в обязательном прохождении.

Как нехило испортить впечатление от игры последними 10 часами. Игра и так страдает от разнообразия противников коих в игре штук 15 наврено на всю игру наберется (30 часовую прошу заметить!). Дак ещё и умудряется влючить такой релик из прошлого, что я не помню уже кто себе подобное вообще мог позволить в сюжетной игре, НЕ в опциональном контенте прошу заметить, а в основном маршруте! когда на тебя вываливали босс рашем всех предыдущих боссов СЮЖЕТНЫХ в обязательной секции. Жесть просто конечно кто там решения принимал.

Про этих двух чувачков я вообще молчу. Капком, сколько раз вы выходите использовать этого босса? Да! Когда в очередной раз на фромов будут жаловаться за реюз я буду прям тыкать Онимушей в лицо и показывать КАК действительно не надо делать и что такое реально плохой пример реюза. В опциональном побочном контенте реюзай сколько хочешь, но когда подобное выкидывают, тут хоть стой хоть падай.

88
11