С 13 по 20 октября в ARC Raiders пройдет тестирование PVE режима
Разработчики в посте рассказывают что изначально игра задумывалась как кооперативный PVE-шутер с механиками рейдов и сбором лута, как одну из причин выделения нового режима. Также приводится статистика игроков по стилям игры:
- 37% сторонники дружеского кооператива
- 27% любители "смешанного" типа игры
- 34% исключительно PVP-игроки
Информация из нескольких подробных опросов, проводимых Embark за последний год. 51% написали, что хотели бы выделенный PVE режим. Естественно много жалоб на кемпинг и убийства в спину.
Во время тестирования можно будет свободно переключаться между обычным режимом и PVE, с отключенным уроном по рейдерам. Играть можно будет как в соло, так и группой. Такие ивенты на картах как «Ночной рейд», «Скрытый Бункер», «Фрегат» и «Запертые ворота» будут недоступны в PVE, так как созданы для "напряженного" геймплея и борьбы между рейдерами за награду. Это все ивенты с х2 лутом.
На учет статистики подбора игроков в обычном режиме PVE-забеги не повлияют. В конце тестирования функция смены режима будет отключена, а полученные данные будут анализироваться для дальнейшего решения по ее работе.
Общая ценность добычи в "безопасном" режиме будет снижена из-за легкости ее получения. При "нокауте" рейдера, если ползти, а не находится на месте, арки могут повторно атаковать его и добить.
В ходе тестирования немного будет увеличен шанс "хорошего" лута в обычном режиме. Может вырасти время ожидания обычных сессий во время теста, разрабы мол будут мониторить и вносить корректировки. Ага).
Ну и это типа это всего лишь эксперимент, ждем отзывов все дела. Что же, с одной стороны пацаны с реддита наныли наконец то себе загончик, с другой стороны если онлайн вырастет, то каждому будет свой режим, хотя я по прежнему не понимаю какие эмоции можно испытывать от абсолютно безопасной игры. Ведь PVE лобби сейчас почти безопасно, не считая редких "бандитов"=). Вообще круто, что они слушают сообщество и пытаются в эксперименты. Смотрим что будет.