Количество издателей видеоигр увеличилось на 59,2%. «Участники рынка» объяснили, как это произошло

Казалось бы: ну хорошо же! Больше издателей качественных и замечательных игр! На всякий: это в России, а то мало ли кто чего подумает.

Здесь зрители аплодируют, аплодируют, аплодируют... Кончили аплодировать! ©

Кадр из фильма «Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещён»
Кадр из фильма «Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещён»

На самом деле всё как-то уныло и печально: «участники рынка» (это, к слову, не только компании, но и бесчисленные ИП) отмечают (ну а кому ещё отметить, как не им?) — порог входа в разработку снизился за счет массового распространения ИИ.
Ну и административный ресурс прицепом: наличие юрлица как условие получения господдержки.

Вот ведь какая загогулина получается: достаточно открыть некое ООО «Рога, копыта, игрища» (выдумано), добыть максимально дешёвые токены у китайских товарищей — всё, ты не просто в статистике роста геймдева, но и субсидию получил.

Количество издателей видеоигр увеличилось на 59,2%. «Участники рынка» объяснили, как это произошло

Блок с цифрами (для пущей важности).

Всего в России зарегистрировано 544 действующих игровых издателей. Из них 72% имеют правовую форму ИП, «также

Около десяти компаний в сфере издания компьютерных игр сейчас находятся в процессе ликвидации, реорганизации или банкротства.

некий представитель Rusprofile

В общем: сумел зарегаться/залогиниться в чат-боте и учредить ООО — добро пожаловать в субсидируемый геймдев, дорога к разработке шедевров «три в ряд» уровня AAA открыта!

Источник: Ъ.

1111
1100
44
11