Создатели Gears of War: E-Day считают «Хардкор» основным уровнем сложности — даже если по умолчанию стоит «Средний»

В кооперативе каждый игрок может настроить его отдельно.

Создатели Gears of War: E-Day считают «Хардкор» основным уровнем сложности — даже если по умолчанию стоит «Средний»
  • Об уровнях сложности в Gears of War: E-Day рассказал творческий директор Мэтт Сирси в интервью Eurogamer.
  • В шутере их четыре: от «Лёгкого» до «Безумия». Предпоследний под названием «Хардкор» считается разработчиками основным, так как именно на нём они играют сами. По умолчанию, однако, игра выбирает «Средний».

По умолчанию стоит режим сложности «Средний», но мы играем на «Хардкоре». В мире Gears of War жестокость — один из столпов. Эта игра должна быть сложной.

Мэтт Сирси, творческий директор
  • Сирси рассказал, что для кооператива авторы предусмотрели индивидуальные режимы сложности, где каждый игрок может выбрать тот уровень, который для него удобнее всего.
  • В таком случае у геймеров будут свои показатели здоровья и урона, а баланс самих противников останется прежним.
  • Gears of War: E-Day выйдет на ПК и Xbox, включая подписку Game Pass, уже 6 октября.
116677
7711
1199
33
33
22
11
11
11
11
11