🎃 Спуктябрьский пост🎃 Скелеты в видеоиграх
Всем кто испугался сходу - соболезную, ибо сегодня мы изучим такой иконический образ, как скелет в наших любимых видеоиграх (в которые мы не играем). Мы узнаем почему скелетов можно по праву считать КОСТЯКОМ видеоигр. Статья является скорее юмористически-ностальгической, ибо по этой теме можно писать полноценную диссертацию.
Часть 1. Что такое скелет?
Если вы прогуливали уроки биологии или являетесь существом с экзоскелетом (или беспозвоночным) - напомню. Скелет - это костные останки существа. В нашем случае - не до конца мертвые, но опционально агрессивные, страшные и очень крутые.
Для большинства культур скелеты являлись напоминанием о том, что мы все смертны - но из за долговечности костных останков и абсолютно крутейшего внешнего вида наполнялись различными сакральными и не очень смыслами.
Кто же может стать скелетом? В общем то любой, у кого он есть. Бескостные существа лишены такой привилегии, а экзоскелет не считается - в клуб любителей ПОГРЕМЕТЬ КОСТЯМИ вас не пустят.
В наше время скелеты частый гость в медиа всех сортов - кино, игры, комиксы и даже хентай (да да, не удивляйтесь. Может половых органов у них и нет, но "get a BONEr" им это не мешает). Свой мистический и жуткий флер они растеряли по дороге, став или объектом медицинского изучения и участниками мемов.
Так что, господа, мы все станем скелетами рано или поздно, если вас не кремируют. Но если вас кремируют - вы не сможете стать крутым скелетом, максимум приведением.
Часть 2. Древнейшие ископаемые
Когда же появились первые скелеты в видеоиграх? Очень давно, большинство из нас тогда еще даже не планировались (возможно, даже ваше родители, если вы еще молоды и свежи). Ресерч привел к следам глубоких древних залежей скелетов, но точной информации кто именно первый ввел костяную братву в бродилки - нет.
В данной части статьи мы рассмотрим древнейших и нескольких важных представителей скелетов, посмотрев как они обрастали графикой и костями.
Там, прям так просто - dnd. Написана эта игра была для системы Plato. в далеком ~1975 году. Основной вашей задачей было ходить по данжу, бить лица монстрам и качаться, что бы конце убить дракона. Скелеты на этом пути выступали низкоуровневыми монстрами, которые злобно щелкали в вашу сторону зубами. Информации и скриншотов по игре не то что бы много, но архивы интернета ее сохранили, при желании можете оценить пиковый геймплей наших дедов.
Akalabeth: World of Doom (1980 год) - еще одна ролевая игра. Её иногда датируют 1979 годом — из-за самостоятельного распространения и разработки, 1980 год - год коммерческого издания под крылом California Pacific.
Ultima (1981 год) - икона жанра рпг, положившая начало сколь же великой, столь и мертвой серии в наше время. Эти две игры окончательно утвердили статус скелета как одного из самых первых противников на пути героя рпг-игры.
The Legend of Zelda (1986 год) - такая же икона игростроя и агуша-гейминга от студии Нинтендо, но уже дожившая до наших дней. Молодой эльф линк еще не стал фембой-моделькой для NSFW художников, и был вынужден столкнуться с стафолосами. Технически, это все еще скелеты, хоть и звучат как пришельцы или какой то орган у насекомого.
Castlevania (1986 год) - еще одна ископаемая серия, сосед Зельды по году редиза. Скелеты были одним из основных противников в замке дракулы, противно кидаясь своими костями. Технически, можно считать его батей скелета-лучника.
Golden Axe (1989) - аркадный слешер, недавно получивший мультсериал. Скелеты тут получили ГРАФОН, и достаточно угрожающий внешний вид. Большой кучкой они вполне могли навалять вашему персонажу
Часть 3. Знаменитые скелеты
Разобравшись с тем, кто же дал начало ПРОБИРАЮЩЕМУ ДО КОСТЕЙ образу в играх - перейдем к тому, за что мы любим этих улыбчивых парней. Запоминающийся образ и харизма - вот основной КОСТЯК образа скелета. В данной части будут собраны самые разнообразные скелеты - от противников из рпг игр, до главных героев квестов. Список субъективный, и включает лишь малую часть бесконечного множества скелетов.
Настоящий благородный герой от мира скелетов. Померев в самом начале зарубы и не проявив себя при жизни - получил второй шанс в виде бойкого костяного бойца с одним глазом (зачем скелету глаз?) и без нижней челюсти.
Мэнни — сотрудник Департамента смерти, продающий умершим путёвки для путешествия по загробному миру. Строгий костюм и эстетика calavera (черепа - символа мексиканского дня мертвых), нуарная атмосфера и возможно первая выкуренная скелетом сигарета в итсории.
Он не был игровым персонажем, у него не было имени. Но он встречал нас в первом данже, и издавал просто ПРОБИРАЮЩИЙ ДО КОСТЕЙ вопль. Серьезно, в даггерфолле скелеты орали страшнее чем многие монстры в хоррорах, и от их воплей были испорчены не одни штаны
ЕХЕХЕХЕХЕХЕЕХ
Кто играл в игры серии Killer instinct точно помнит фирменное хихикание этого весёлого скелета. Появился еще в первой игре серии, дожил до ее последнего появления и был закопан майкрософт вместе со всей франшизой
Воистину неубиваемый скелет с целеустремленностью, вызывающей уважение. С пафосными речами вылезает почти каждую часть серии, что бы отхватить люлей и засыпать нас лутом. Один из самых запоминающихся боссов, еще и заехавший в Heroes of the Storm
Чисто технически, Морт не скелет, а череп.
Но череп настолько запоминающийся, что достоин места в зале славы скелетов. Будучи спутником ГГ, он абсолютно мематичен, кусается бою и байтит противников оскорблениями.
Самый известный скелет воин в постсоветском пространстве. С одной стороны - слабый юнит, с другой стороны - его дохрена. Плюс преобразователь скелетов. Кто будет много вы***** на Некрополис - попадет в преобразователь.
Не спрашивайте как и почему, но этот скелет идентифицирует себя колесом от телеги. Все бы ничего, но на этом колесе огромные шипы, а разогнавшийся скелет наносил просто конский урон и станил персонажа, чем сжег много жоп и запомнился игрокам.
Возможно, для молодых геймеров это первый скелет в жизни. В отличии от многих, при жизни отучился стрельбе из лука и не попал в чмошную скелетную пехоту. Стреляет не очень метко, весело гремит костями и любит внезапно скинуть вас в лаву
Один из первых серьезных боссов в этой игре. Это ЛЕТАЮЩИЙ скелет. Вернее его части. Потом он еще вернется в кибор-версии. Даже не знаю что круче.
*MEGALOVANIA GOING LOUDER"
Один из первых пруфов того, что скелеты отлично себя чувствуют в любом жанре. Окровавленный скелет (хотя я в детстве думал что это останки комбинезона) с РАКЕТНИЦАМИ. Что может быть круче?
Часть 4. Заключение
Cкелетов любят все разработчики игр и они появлилсь во всех возможных жанрах - от платформера до хоррора. Возможно, скелет САМЫЙ популярный враг в видеоиграх. Это ли не подтверждение того что скелеты крутые? Кидайте своих любимых скелетов в видеоиграх и гифки со скелетами.
ИИИИИ ПОМНИТЕ
Звоните своим бабушке и маме - им будет приятно