Kenshi - лучшая игра для Лузера.

Я думаю, если ты кликнул на этот текст, то ты знаешь кое-что про себя. Кое-что, о чем тебе никогда не скажут друзья и родители, что-то, чего никогда не заметят твои коллеги по работе, что-то, о чем тебе не скажет девушка на первом свидании. Не скажет, но почувствует интуитивно, и из-за этого второго свидания не будет уже никогда.

Это то, что только ты знаешь про себя сам, знаешь уже давно, но только недавно решил взглянуть правде в глаза и сказать: я - неудачник. Я - лузер. Я - некачественный человек. Не плохой, не хороший, просто - некачественный. Низкосортный.

Конечно, ты не один такой. Если бы автор этого текста был гигачадом без недостатков, этот текст бы не состоялся. Я Марк, мне 26 лет. Я вешу 112 килограмм, у меня 4 года не было девушки и 2 года не было секса. Свою работу я получил не честным трудом, а благодаря добрым родителям. У меня легкий алкоголизм, диагностированная депрессия и простатит. Все, за что я когда-либо брался в жизни, заканчивалось неудачей. Я - лузер. Но я говорю это не для того, чтобы вызвать у тебя жалость, она мне не нужна. Я озвучиваю это, чтобы ты понял, почему… меня так тянет в Кенши.

В чем особенность большинства популярных рпг игр? В скайриме ты - драконорожденный, призванный бороться с огромными существами. В ведьмаке - мутант под зельями, разрубающий на части монстров и соблазняющий девушек, причем настолько красивых, что 95% зрителей этого видео даже за руку никогда подержать не смогут. В вальхейме ты - мощный викинг, спущенный в десятый мир чтобы избавить его от чудищ. Даже в майнкрафте стив - это сверхчеловек, по сравнению со, скажем, деревенскими жителями или начальными мобами. Стив быстрее их, умнее, копает руду со скоростью десятка промышленных буров, а потом берет десятки тонн этой руды себе в инвентарь, и в одиночку тащит на свою базу, которую он, кстати, построил сам из подручных материалов всего за 20 минут.

Так уж сложилось, что современные рпг и выживалки дают нам поиграть только за избранных. И вроде бы это круто, пару минут назад ты был алкоголиком с простатитом, а стал драгонборном, который после пары дней прокачки и 10 минутного гайда может этих драконов вообще ваншотить. Но… вам не кажется, что это всё слишком далеко от реальности? Я лично вообще не ассоциирую себя, например, с Геральдом, когда играю в ведьмака. Я прекрасно осознаю, что с моими вводными данными я не приближусь к его таланту, силе, ловкости и темной харизме даже на одну сотую. Даже если для этого мне дадут бесконечное количество времени, я все равно не смогу. Как я могу ассоциировать себя с персонажем, который легко укладывает в постель двух красоток, и это только в рамках основной сюжетной линии, если меня самого за последний год отшили 20 раз подряд, и это не преувеличение.

Современные игры больны болезнью избранности. Персонажи в них слишком не похожи на нас с тобой.

На фоне этой депрессивной рефлексии я собрался с силами и смонтировал видео об этом. О том, как Kenshi лечит эту боль через механику рабства, унижений и разорванных в клочья ног. Мужики, если вам знаком этот затуп по жизни — посмотрите ролик прямо в статье или переходите на канал. Ютуб неохотно продвигает новичков, поэтому мне дико нужна ваша поддержка лайком или комментом, чтобы сдвинуть алгоритмы с мертвой точки. Расскажите в комментариях, в какой игре вас унижали сильнее всего?

33
11