Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2

Да, все знают что ТИТИ-кака самое высокогорное судоходное озеро в мире. В Вайлдленс - его превратили в курорт и здорово получилось.

Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2

в очередной раз хочу поблагодарить Хуанга за божественную технологию DLSS 5 - хожу по пешком, захожу в каждый дом, смотрю интерьеры и никуда не тороплюсь.

В TLOU2 Санта Барбара - тоже курорт. такой же вайб, тропики, рюкзак стеллс. Но мне было откровенно скучно исследовать остров с Элли. оно никуда не залезть ни запрыгнуть. - именно ощущается как уровень, спроектированная арена. Искусственный выхолощенный кал. Не ощущалось живым местом. что да, вот это туризм.

Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2

В Wildlands поймал вайб курорта конкретный. DLSS 5 добавляет столько деталей, что меняется ощущение от всей игры: листва, текстуры построек, свет сквозь кроны, мелочёвка в интерьерах. Даже звуки природы стали казаться насыщеннее.

Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2

Почему Боливия в игре такая живая: факты из разработки

Для игры 2017 года это сделано очень серьёзно.

  • Ездили в Боливию по-настоящему. Команда Ubisoft Paris несколько недель колесила по стране, снимала фото и видео и общалась с местными. По словам ведущего художника Бенуа Мартинеса, разобрать все референсы оказалось дольше, чем их наснимать.
  • Карта выросла из реальной Боливии. Ландшафт лепили по настоящим картам, чтобы сохранить узнаваемые места вроде Лагуна-Колорада. Но девиз студии был «геймплей прежде всего», поэтому размеры регионов местами подгоняли под игровой процесс.
  • 11 биомов, 21 провинция и около 150 уникальных локаций. От пустыни и гор до влажных джунглей. По данным фанатской вики, площадь карты около 440 км².
  • NPC живут по расписанию. Они ложатся спать, встают, идут на работу, и всё это независимо от игрока. Поэтому медленное исследование в Wildlands работает лучше, чем кажется.
  • Над игрой работали шесть студий. Вела проект Ubisoft Paris, ей помогали Annecy, Bucharest, Montpellier, Milan и Reflections.
  • Игру показали на E3 2015, релиз состоялся 7 марта 2017 года. Уже тогда обещали самый большой и разнообразный открытый мир Ubisoft.

PS НОТИДОГ СОСАТБ , если б добавили плавные анимации перемещения персонажа из ТЛОУ 2 в такой мир - блэн это будет некстген некстгенище лютейший. Вайлдленс не хватает физичности персонажа. вот этого next gen motion matching когда все движения плавно перетекают и физически корректны. может ии мод какой-нить сделает чтоб анимации подтянуть - тогда лучшая игра всех времен 12/10 однозначно. Ghost recon wildlands

Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
Агуа-Верде ТИТИ КАКА Wildlands >>> Санта Барбара TLOU2
66
22
11