CD Projekt RED и ремастер ремастера багов
Играю вот в Ремастер Ведьмака, и я как будто не припомню ни одного другого разраба, у которого бы на релизе проекта было бы столько багов каждый раз. И казалось бы вы показываете как ваша игра на Анриле 5 жить будет (4 часть) и надо бы в грязь лицом не ударить - но нет, снова все тоже самое.
Красиво!
Багов очень много, перечислю, с чем успел столкнуться я:
- Проблема с кроссплатформенными сейвами;
- Частые вылеты;
- Ужасное отображение квестов на миникарте;
- Баги текстур и моделек непесей и окружения;
- Плотва управляется еще хуже и застревает в текстурах еще сильнее;
- И, самое веселое, бессмертные волколаки! Один по доп. квесту (Неввил), второй, который дух в дереве охраняет, они после активации своего хила становятся просто бессмертными (вечно хилятся), что даже урон им не нанести! Первого пришлось отложить, а второго умом пришлось отбежать и залезть к дереву без боя.
- И еще куча других мелких багов, так например еще по одному заказу Полуденница тоже бессмертная: сбиваешь половину хп, она исчезает и возвращается с полным, и так по новой.
И при всем этом, насколько великая игра, что спустя столько лет и даже не смотря на баги, не хочется ее выключать и хочется перепройти, обожаю.
Короче не думал что они снова на те же грабли наступят, но, Рэды есть Рэды, это их фишка, видимо.