В обновлении для Silent Hill: Townfall упростили столкновения с Бременем
Разработчики также скорректировали стелс и боевую систему.
- 8 октября для Silent Hill: Townfall вышло обновление, которое значительно упростило борьбу с боссом по имени Бремя — игроки часто жаловались на него с момента релиза.
- Главная сложность заключалась в том, что этого противника было почти невозможно победить: когда Бремя хватал главного героя, начиналась анимация мгновенной смерти. Кроме того, игроки не понимали, что провоцирует босса, из-за чего стелс-секции становились утомительными.
- С выходом патча захваты Бремени наносят большой урон, а не приводят к мгновенной гибели на «сюжетном» и «нормальном» уровнях сложности. Кроме того, босс больше не будет подолгу «караулить» игрока у цели, необходимой для прохождения.
- Разработчики улучшили алгоритмы поиска, чтобы предотвратить случаи, когда Бремя многократно проверяет одно и то же место. Также они изменили его поведение при преследовании, чтобы босс не выслеживал игрока «настолько агрессивно».
- Обновление в целом затронуло механику стелса: враги стали менее чувствительны к звукам выстрелов, бегу и моментам, когда игрок прячется в укрытии.
- Система ближнего боя была скорректирована: теперь при ударе по противнику снижается вероятность контратаки. Враги больше не будут хватать игрока, если тот блокирует атаки, а при захвате у него будет больше времени на реакцию после освобождения.
- Геймеры также жаловались на финальную головоломку со множеством команд на панели управления. С патчем в игру добавили руководство для этой панели, которое можно найти и использовать в процессе взаимодействия с устройством.