Про Silver Pines

Вчера состоялся релиз выживальщика Silver Pines. Атмосфера мне понравилась, решил посмотреть, что это такое (к тому же создатели упомянули Линча, а мне его творчество близко).

Официальный трейлер. Blood, Gore и Strong Language пока не чувствуются.

Обзор этот краткий, на первую область (до паромной переправы). Не думаю, что дальше игровой процесс принципиально изменится, к тому же, судя по карте, примерно четверть Silver Pines у меня уже пройдена.

About: частный детектив разыскивает некоего Бархатного Эдди. След Эдди теряется в полузаброшенном городке. Кругом гуляют монстры, шумят сосны и разбросаны патроны для дробовика.
About: частный детектив разыскивает некоего Бархатного Эдди. След Эдди теряется в полузаброшенном городке. Кругом гуляют монстры, шумят сосны и разбросаны патроны для дробовика.
Каждая, уважающая себя рпг, начинается с крысы. Каждый, уважающий себя хоррор, не обходится без уборной.
Каждая, уважающая себя рпг, начинается с крысы. Каждый, уважающий себя хоррор, не обходится без уборной.
Главный герой и инвернтарь. Инвентарь сперва маленький (дробовик занимает пять клеточек), зато склад — огромный.
Главный герой и инвернтарь. Инвентарь сперва маленький (дробовик занимает пять клеточек), зато склад — огромный.
Присутствует такой интерактив. Есть ключ от замка — надо рукой тащить из инвентаря до скважины. Есть патроны для револьвера — надо нажатием кнопки крутить барабан. Есть скотч — чиним ножик вручную. Наверное, для большего погружения.
Присутствует такой интерактив. Есть ключ от замка — надо рукой тащить из инвентаря до скважины. Есть патроны для револьвера — надо нажатием кнопки крутить барабан. Есть скотч — чиним ножик вручную. Наверное, для большего погружения.
Начало приключений. Шумовой фильтр уместный, так как графика простенькая, но симпатичная.
Начало приключений. Шумовой фильтр уместный, так как графика простенькая, но симпатичная.
Система сохранений. Платишь монетку, набираешь номер, сохраняешься. Монеток хватает, но сотового телефона у детектива нет, придется искать будку.
Система сохранений. Платишь монетку, набираешь номер, сохраняешься. Монеток хватает, но сотового телефона у детектива нет, придется искать будку.
Ориентировка на пациента. Примерно здесь я вспомнил фильм «Сердце ангела» с Микки Рурком и Робертом Де Ниро и понадеялся, что не ищу сам себя, это было бы крайне банальным твистом.
Ориентировка на пациента. Примерно здесь я вспомнил фильм «Сердце ангела» с Микки Рурком и Робертом Де Ниро и понадеялся, что не ищу сам себя, это было бы крайне банальным твистом.
Карта с топографическими метками на трех уровнях. Почти вся карта — уровень первого этажа, подвалов / тоннелей и вторых этажей мало.
Карта с топографическими метками на трех уровнях. Почти вся карта — уровень первого этажа, подвалов / тоннелей и вторых этажей мало.
Герой не относится к числу тех, кто уверенно чувствует себя на воде.
Герой не относится к числу тех, кто уверенно чувствует себя на воде.
Общение с представителем закона. Диалогового колеса, к счастью, нет. Вариантов ответа, к сожалению, тоже нет. Зато голоса озвучены.
Общение с представителем закона. Диалогового колеса, к счастью, нет. Вариантов ответа, к сожалению, тоже нет. Зато голоса озвучены.
Что понравилось: метки, тупики, поясняющие надписи на карте появляются сами. Также можно фоткать разные объекты и снимки тоже окажутся частью карты. 
Что понравилось: метки, тупики, поясняющие надписи на карте появляются сами. Также можно фоткать разные объекты и снимки тоже окажутся частью карты. 
Начало сонное, коридорное, делаешь ровно то, что от тебя хотят, никакого исследования городка. При этом вокруг персонажа совершенно ничего не происходит, кроме беготни со сменой экранов. Вероятно, это форма обучения.
Начало сонное, коридорное, делаешь ровно то, что от тебя хотят, никакого исследования городка. При этом вокруг персонажа совершенно ничего не происходит, кроме беготни со сменой экранов. Вероятно, это форма обучения.
Есть крафт. Очень простой, но есть.
Есть крафт. Очень простой, но есть.
Есть телеки, которые рассказывают историю параллельного расследования в телевизионной реальности. Да, я тоже подумал, что Alan Wake пришелся создателям по сердцу.
Есть телеки, которые рассказывают историю параллельного расследования в телевизионной реальности. Да, я тоже подумал, что Alan Wake пришелся создателям по сердцу.
К слову о создателях: в титрах их всего пятеро. Так что заранее настраивайтесь на инди и оценивайте игру тоже, как инди. Это скромная, маленькая поделка, которую интересно рассматривать в качестве первого подхода к снаряду.
К слову о создателях: в титрах их всего пятеро. Так что заранее настраивайтесь на инди и оценивайте игру тоже, как инди. Это скромная, маленькая поделка, которую интересно рассматривать в качестве первого подхода к снаряду.
Замки раздражают, пока не находишь открывашку (револьвер). Затем приходится делать то, что делается в каждой метроидвании: заново пробегаешь всю карту, открывая двери в закрытые помещения.
Замки раздражают, пока не находишь открывашку (револьвер). Затем приходится делать то, что делается в каждой метроидвании: заново пробегаешь всю карту, открывая двери в закрытые помещения.
Проверка на зрелого разработчика: да, герой умеет красться.
Проверка на зрелого разработчика: да, герой умеет красться.
Ребята, конечно, спешили. Однотипные ценники 5.99 и 2.99, где-то рябит сетка на заборах, где-то отражения дрожат в воде, где-то анимация героя рваная. Но ни одного вылета.
Ребята, конечно, спешили. Однотипные ценники 5.99 и 2.99, где-то рябит сетка на заборах, где-то отражения дрожат в воде, где-то анимация героя рваная. Но ни одного вылета.
Присутствуют головоломки. Здесь надо обратить внимание на актуальную дату и добавить ее к фиксированному числу. Трогательно.
Присутствуют головоломки. Здесь надо обратить внимание на актуальную дату и добавить ее к фиксированному числу. Трогательно.
Здесь я решил, что сейчас начнется макабр, но мне показалось. Здесь начинается первый бой и противник не впечатляет. Наверное, самое слабое место в игре — это скучные, однотипные противники.
Здесь я решил, что сейчас начнется макабр, но мне показалось. Здесь начинается первый бой и противник не впечатляет. Наверное, самое слабое место в игре — это скучные, однотипные противники.
Сайлент Хилл в капроновом чулке. Побеждать всех необязательно, можно увернуться и убежать. Чаще всего лучше так и делать, ибо оружие ближнего боя ломается быстро, а пули жаль.
Сайлент Хилл в капроновом чулке. Побеждать всех необязательно, можно увернуться и убежать. Чаще всего лучше так и делать, ибо оружие ближнего боя ломается быстро, а пули жаль.
Все как обычно: чтобы войти в отель, нужен гостевой номер, а гостевой номер в специальном блокноте, а блокнот в кощеевом яйце и так далее.
Все как обычно: чтобы войти в отель, нужен гостевой номер, а гостевой номер в специальном блокноте, а блокнот в кощеевом яйце и так далее.
Есть забавная система пассивных бонусов Mementos, что-то вроде амулетов. Активным может быть один предмет и у каждого свои свойства. Вот этот коробок, например, ускоряет перезарядку огнестрельного оружия на 25%.
Есть забавная система пассивных бонусов Mementos, что-то вроде амулетов. Активным может быть один предмет и у каждого свои свойства. Вот этот коробок, например, ускоряет перезарядку огнестрельного оружия на 25%.
Классика жанра.
Классика жанра.
Магазин понравился. Расположен уместно — на территории отеля. И деньги выводит, и полезные предметы продает, и атмосферу не нарушает. 
Магазин понравился. Расположен уместно — на территории отеля. И деньги выводит, и полезные предметы продает, и атмосферу не нарушает. 
Болтовня про инопланетян тоже есть. Вообще, отсылок и подмигиваний в игре много, даже, может быть, слишком много.
Болтовня про инопланетян тоже есть. Вообще, отсылок и подмигиваний в игре много, даже, может быть, слишком много.
Иногда игра красива, атмосферна и находит свое лицо. В такие моменты Wych Elm хочется похвалить. Хвалю.
Иногда игра красива, атмосферна и находит свое лицо. В такие моменты Wych Elm хочется похвалить. Хвалю.
Здесь тоже есть свой Ви с гитарой.
Здесь тоже есть свой Ви с гитарой.
И даже битвы с боссами имеются.
И даже битвы с боссами имеются.
Правда, не очень сложные, проходятся с первой попытки.
Правда, не очень сложные, проходятся с первой попытки.
Разумеется, кошка тоже есть и ее можно погладить. Спциально для твича.
Разумеется, кошка тоже есть и ее можно погладить. Спциально для твича.
— Все нормально, шериф. Трупоеды заполонили город, в отеле мне чуть не оторвали башку, в тоннеле какой-то сфинктер атаковал, но, в целом, не худший мой день, спасибо, что спросили.
— Все нормально, шериф. Трупоеды заполонили город, в отеле мне чуть не оторвали башку, в тоннеле какой-то сфинктер атаковал, но, в целом, не худший мой день, спасибо, что спросили.
Продолжаем расследование.
Продолжаем расследование.

Игра своеобразная, история, надеюсь, посложнее, чем "я ищу себя / своего двойника". Попытки понравится всем, и поклонникам Сайлент Хилла, и Алан Вейка, и Линча выглядят наивно. В чужие одежды наряжаются тогда, когда нет своих. Да и сколько можно называться линчевским всё, что шумит ветвями и пахнет кофе?

Забавно, что игра вроде как не продается в России, но без проблем определяет регион и сама ставит русский язык. Дихотомия разработки и издательства.
Забавно, что игра вроде как не продается в России, но без проблем определяет регион и сама ставит русский язык. Дихотомия разработки и издательства.

Игра подойдет поклонникам меланхоличных расследований, дозированных пострелушек и неторопливых коридоров. Надеюсь, что игра еще не раскрылась в полной мере, хотя четверть ее уже позади.

Нравится визуальный стиль и приятная фоновая музыка. Ритм игры слегка неровный, но если прищуриться и отнестить к Silver Pines снисходительно, то за два-три вечера можно пройти.

1122
11
11