Marvel's Wolverine лечит рак значительно хуже химиотерапии.
Многие фанаты фильмов о Джейсоне Борне не знают, что у Мэтта Дэймона есть оскаровская статуэтка за написанный вместе со своим другом Бэном Аффлеком сценарий к очень просто снятому, но безумно светлому и человечному фильму "Good Will Hunting".
Это замечательная драма не изобретает ничего нового, по сути подавая нам очередного Холдена Колфилда под не самым свежим соусом, но написано и отыграно все на таком уровне, затронуты настолько вечные темы, что оно просто не может не работать.
К сожалению, сцена погони в недавнем экшене от Insomniac Games, сделанном аж за 300 миллионов нечестно заработанных японской корпорацией зла Sony долларов, не оказалась настолько же душевной и трогательной.
Этот абсолютно бездушный, не принесший в игровую индустрию ни одной прорывной инновации простой прямолинейный блокбастер про простого и прямолинейного персонажа комиксов оказался способен исключительно поразвлекать меня десяток часов и закончится быстрее, чем смог наскучить.
До недавнего времени я был весьма недалеким человеком с ограниченными вкусами и без особой начитанности/насмотренности в вопросах художественного искусства, так что когда я покупал боевички по комиксам, то чудес не ждал, ибо много ли мне говноеду надо.
Спасение пришло ко мне из удивительного мира обзоров видеоигр на платформе YouTube. Не представляю как бы я смог узнать обо всех подковерных интригах, коварных планах, продвигаемых повестках и чудовищных ошибках геймдизайна без помощи специализированного контента.
Благодаря тому, что благородные рыцари ордена видеохостинга не щадя ни моего, ни своего времени рассмотрели под микроскопом каждый недочет этой далекой от идеала игры, я понял, что стал частью огромной проблемы, отдавая деньги жадным и ленивым разработчикам и их боссам.
Я бы никогда в своей жизни не догадался, что огромные транснациональные корпорации управляются людьми в костюмах, которых деньги волнуют больше, чем видеоигры.
Моего скудного интеллекта натурально не хватало даже дойти до того, что узнать как на самом деле ворочают своими миллиардами и принимают стратегические решения топ-менеджеры мне может рассказать любой севший перед камерой человек, прочитавший на новостном сайте, что все СМИ нам врут.
Мне 33 года, я простой рабочий из Санкт-Петербурга, женат, живу в съемной квартире, нет детей, доходы жены вполне сравнимы с моими, а иногда и того хуже.
Даже у меня есть 70 долларов, чтобы купить себе заинтересовавшую игру без консультации с интернет-экспертами и не сойти с ума, если купленный продукт окажется просто норм.
Но я все понимаю, если такая сумма на данный момент слишком серьезная трата, то может просто подождать скидок? Честное слово, кошмарно не люблю рисковать своими деньгами и не особо азартен, но лучше так, чем давать нагадить себе в мозг людям, авторитетность мнения которых держится на не особо понятно чем.
Никогда не буду против обсуждения и личных оценок видеоигр. Сам я чаще писал про музыку и всегда руководствовался принципом, позаимствованным из песни одной одиозной московской рок-группы: "Самая плохая песня самой х*евой группы в мире стоит всей твоей жизни, мистер музыкальный критик".
Очень бы хотел, чтобы разделяющие подобный принцип люди писали/говорили об играх и находили популярность. А то как-то знаете, подза*бало.
Если вам показалось, что я ничего дельного не сказал про саму игру, то вы точно уверены, что в тексте с таким заголовком должен был находиться ее обзор?!