Прошёл Hellraiser: Revival

Солидная "бэшка" со своими нюансами

Прошёл Hellraiser: Revival

Забавно, но за пару дней до релиза Revival, я решил впервые заценить первую часть фильма, чтобы быть в контексте, и если честно не особо впечатлился. Ну да, сенобиты клёвые, но их там на две минуты суммарно, и если убрать их из фильма, то останется какой-то очень специфический боди-хоррор на грани трэша, с плохим сценарием и сомнительной актерской игрой, да простят меня фанаты. Так что от игры я особо ничего не ждал, залетел скорее на безрыбье, и на удивление прям кайфанул, хотя свои проблемы у игры конечно есть.

Прошёл Hellraiser: Revival

Если оценивать геймплейно, то Hellraiser: Revival - крайне вторичная, но неожиданно увлекательная игра. Она очень старательно подражает формуле современных сурвайвл-хорроров образца Resident Evil 7 и Village, когда в начале ты попущ с минимумом ресурсов, а в конце неизбежно превращаешься в машину для убийств, только в эту формулу ещё добавляется чересчур имбовые способности шкатулки, которые позволяют швыряться острыми предметами и фаерболами, а под конец так вообще выдают дают ульту, с помощью которой можно уничтожать по 10-15 врагов одновременно по нажатию одной кнопки. Плохо ли это? Да нет, скорее весело. Но если ждали серьёзный сурвайвл-хоррор - не ждите. После половины игры она скорее напоминает Bioshock или Half-Life 2, где взаимодействие шкатулкой превращает окружение в оружие.

Мне всегда доставляет подходить к истреблению врагов с выдумкой

Продолжая тему сходства с Резиками, основным ориентиром вдохновения тут очевидно выступал Village (который сам по себе многое слизывал из четвёрки), поэтому тут вы разумеется встретите и особняк с головоломками, и уровень в котором нужно обороняться в избе заколачивая окна, и помните кстати деревенскую площадь, где нужно было поочерёдно открывать ворота в разные части деревни для поиска колб? Ну вот тут это тоже перенесли чуть ли не один в один. Да и загадочный торговец, с которым можно поболтать тут тоже есть. Опять же, не скажу что это плохо, на самом деле всё это интересно вплетено в сеттинг игры, пусть и вторично.

Даже внезапный закос под P.T. Кодзимы тут тоже есть
Даже внезапный закос под P.T. Кодзимы тут тоже есть

Что мне однозначно не понравилось, так это сегменты в лабиринте. Это когда ты ходишь бродишь по серому лабиринту, решаешь унылые головоломки, потом убегаешь от Сенобита-Щелкуна, и так каждые пару часов игры. Каждый раз попадая туда, в голове крутится только один вопрос: "ну неужели разрабам показалось что это весело?"
При этом, на высокой сложности там ещё и чекпоинтов нет. Случайно свернул не туда во время погони? Лови ваншот и будь добр заново пройти весь лабиринт на который ты потратил 20-30 минут.

Прошёл Hellraiser: Revival

Кстати, по поводу количества различной жести и запрещёнки в игре. Возможно вы слышали обо всей этой скандальной славе Hellraiser: Revival, мол стримы нещадно удаляются, каналы отлетают, а разработчики бьют кулаком в грудь, мол специально не стали вводить режим цензуры, чтобы "в полной мере донести стиль Клайва Баркера"? Так вот, это какой то псиоп, я серьёзно.

Прошёл Hellraiser: Revival

Те кто проходил игру, подтвердят, что никакой особой жести в игре по сути то и нет. Ну да, пару раз показывают член главного героя, и несколько особо изувеченных тел в начале игры, по сути это весь "шок-контент" Hellraiser. Есть ещё "знаменитая" оргия, но показана она максимально беззубо - никакой демонстраций гениталий, все участники в одеждах, а главный герой наблюдает за ней из-за стекла.

Прошёл Hellraiser: Revival

То есть, игра готова показывать мясо, но становится удивительно застенчивой ровно там, где Hellraiser должен переставать быть обычным хоррором. Почему так? Да потому что игру нужно ещё и на консолях продавать, а там рейтинг куда жёстче, вспомните историю Ready or Not. Но зато "остались верны стилю Клайва Баркера". Ну тут могу только похлопать маркетологам, умудрились даже перегнать по онлайну свежий Silent Hill Townfall - неплохо для давно мёртвой франшизы.

По факту, в том же Outlast и его DLC Whistleblower было в разы больше жести, кто играл тот знает. Там, где НПС в Hellraiser только на словах грозится оторвать главному герою голову и "выебать дырку", в Outlast буквально демонстрировали такую сцену (пусть и не с главным героем.

Выкупили визуальный образ? Выкупили? А?
Выкупили визуальный образ? Выкупили? А?

В целом, несмотря на всё моё нытье в этом посте, как я уже сказал, игра мне понравилась. Здесь ебейший визуал, хорошая музыка и любопытная история (уж точно интереснее RE: Village, как по мне). Так что купите игру, дайте разрабам возможность сделать вторую часть!

Лучший персонаж игры, кста
Лучший персонаж игры, кста
Прошёл Hellraiser: Revival

Кстати, забавное наблюдение: разработчикам, очевидно очень хотелось сделать 69 ачивок ради символизма, но видимо интересных идей для них было мало, так что ачивки тут выдают буквально за каждый пук, иногда даже по несколько штук за одно сюжетное событие. А ещё часы в игре остановились стрелками на цифрах 6 и 9, ну вы поняли.

Прошёл Hellraiser: Revival
1111
22
11