UPD к прошлой статье.

В комментариях справедливо напомнили, что технически первыми был Crypt of the NecroDancer.

Так что шарм "первые в индустрии" мы обнуляем.

Однако...интересно ли вам, как тренд "ранний доступ на DLC" в теории может повлиять на индустрию? Интересено по размышлять по этому поводу.

11