UPD к прошлой статье.
В комментариях справедливо напомнили, что технически первыми был Crypt of the NecroDancer.
Так что шарм "первые в индустрии" мы обнуляем.
Однако...интересно ли вам, как тренд "ранний доступ на DLC" в теории может повлиять на индустрию? Интересено по размышлять по этому поводу.