Прошёл первого Ведьмака.. И это было необычно и довольно-таки хорошо.

Мои мысли о великой первой части от CD PROJEKT и немного истории, как я в подростковом возрасте пытался осилить её.

Прошёл первого Ведьмака.. И это было необычно и довольно-таки хорошо.

Честно говоря, я не являюсь жёстким ценителем и любителем славянской культуры и мифологии как таковой, но серия ведьмака всегда приковывала к себе мой взгляд.

Я постоянно слышал о Ведьмаке, его знаменитой серой морали, выборе между Трисс или Йеннифер, крутой системе алхимии и знаках самих Ведьмаков — как в игровой сфере, так и, само собой, в книжной в частности.

Вот они: слева направо. Давай, назови их всех, по фамилии и по титулу, докажи, что у тебя нет личной жизни
Вот они: слева направо. Давай, назови их всех, по фамилии и по титулу, докажи, что у тебя нет личной жизни

И первую часть я купил в далёком 2017 году, буквально перед Новым Годом. Тогда я был в восьмом классе и решил приобщиться к классике — как-никак, многие хвалят, да и цена была какие-то смешные 30–40 рублей, грех такое не взять.

Уже в подростковом возрасте я подсел на иглу распродаж от Гейба и теперь меня не спасти. (448 игр в стиме говорят сами за себя)
Уже в подростковом возрасте я подсел на иглу распродаж от Гейба и теперь меня не спасти. (448 игр в стиме говорят сами за себя)

И наиграл я по итогу тогда 10 часов, остановившись буквально в прологе, в Предместьях Вызимы. Словив ступор в одном из сюжетных квестов, я просто забил, иногда возвращаясь к ней в течение 2018-го, но так и не пройдя дальше Предместий. О чём я жалею, ибо игра стоила того, чтобы залезть в гайды и понять, что я делаю не так. Но мне было проще забить, да и времени не было — экзамены были на носу.

Ах, Предместья Вызимы..
Ах, Предместья Вызимы..

Но именно сейчас, из-за вездесущего шума в моём инфополе по этой серии благодаря недавно вышедшему ремастеру третьей части и грядущему дополнению к ней же «Баллады Прошлого», я решил закрыть свой гештальт из прошлого... И на этот раз всё получилось.

Что ж, я не буду делать огромный лонг, это надо было делать в течение самого прохождения, но чаще всего желание писать свои мысли по поводу игры у меня появляется уже после финальных титров, поэтому я буду краток:

Первый «Ведьмак» — это потрясающая и крайне необычная РПГ, разработчики которой отнеслись к первоисточнику с должным уважением и трепетом. Видно, что они действительно любят оригинал. Буквально с первой же попытки у них получилось сделать то, что по итогу вырастет в культовую серию, которую знают миллионы.

Эти арты -- как отдельное произведение искусства. Они великолепно передают атмосферу вот этой славянской мрачной сказки.
Эти арты -- как отдельное произведение искусства. Они великолепно передают атмосферу вот этой славянской мрачной сказки.

В игре необыкновенная атмосфера мрачной славянской сказки и неплохая, хоть и специфичная, но всё равно залипательная боевая система формата «кликер». Во время боя можно использовать эликсиры, переключать стили на быстрый, сильный и групповой, из-за чего ты буквально чувствуешь себя профессиональным ведьмаком. А возможность самому изучать рецепты и создавать зелья — это крайне уникальный опыт, с чем я никогда ранее не сталкивался.

Алхимия является основополагающей механикой для Ведьмака. Возможно, в ней слегка надо освоиться, и она может показаться сложной для современного игрока, но даже так, для первого раза — очень неплохо
Алхимия является основополагающей механикой для Ведьмака. Возможно, в ней слегка надо освоиться, и она может показаться сложной для современного игрока, но даже так, для первого раза — очень неплохо

Сюжет держит постоянно в напряжении, в нём сочетается и недурный детектив, и драма, и политический раздор. За этим действием крайне интересно наблюдать, особенно учитывая то, что от твоих выборов зависит дальнейшая судьба мира и персонажей.

Естественно, я пошёл по пути нейтралитета, не присоединяясь ни к одной из групп радикалов.
Естественно, я пошёл по пути нейтралитета, не присоединяясь ни к одной из групп радикалов.

Особенно отдельного упоминания заслуживает четвёртая глава в Темноводье. После душной, серой Вызимы, полной грязи, кикимор и политических интриг, спокойное и такое живописное Темноводье придаёт очень хороший контраст происходящему, где ты хотя бы на минутку можешь передохнуть и просто выдохнуть.

Этот вид..
Этот вид..

Линейная структура является главным плюсом, так как ты ощущаешь концентрированное приключение, где главный герой не распыляется на кучу разных активностей. Побочные задания здесь имеются, но их мало, и все они в большей степени неплохо проработаны.

Очень понравился побочный квест Винсента и Кармен, в котором забавно подаётся то, что ни один из методов лечения от ликантропии не помогает, помогает только лишь искренняя любовь.
Очень понравился побочный квест Винсента и Кармен, в котором забавно подаётся то, что ни один из методов лечения от ликантропии не помогает, помогает только лишь искренняя любовь.

Остальное — атмосфера, саундтрек от Адама Скорупы и Павла Блащака, визуал — сделано на восхитительном уровне.

Первая часть, возможно, обладает недостатками из-за необычной боевой системы, к которой всё равно привыкаешь, невозможности вернуться к старым непройденным побочным квестам и некоторых технических проблем. У меня, к примеру, игра часто вылетала, причём в самых неподходящих моментах.

Но все эти минусы и неровности игры покрывает не только отличный сюжет, но и сам мир Ведьмака.

Карта мира первого Ведьмака.
Карта мира первого Ведьмака.

Локации Темерии сделаны великолепно, в каждой чувствуется своя душа: от Купеческого Квартала Вызимы до Ледяной Пустоши, куда ты погружаешься полностью.

И, само собой, атмосфера игры, в которой каждая локация чем-то отличается, даёт тебе максимально уникальные чувства, которые сложно передать обычными словами

Берег озера на Темноводье -- это просто нечто
Берег озера на Темноводье -- это просто нечто

Это необычный вайб сначала локальной, а потом масштабной славянской мрачной сказки, в которой перекликаются как политические интриги и войны, так и личные драмы персонажей.

Типичный диалог с Золтаном, иначе и не скажешь.
Типичный диалог с Золтаном, иначе и не скажешь.

А саундтрек...

Это как изумительная вишенка на торте.

Адам Скорупа вместе с Павлом Блащаком сделали что-то невероятное. Они создали уникальную музыку, в которой чувствуется какая-то славянская душа, но при этом сохраняется трагизм и масштаб вселенной.

У них получилось сотворить меланхоличный славянский фолк, в котором слышны очертания волынки, скрипки и пианино, контрастирующие с металлом и барабанами, задающими вес происходящему.

Прикладываю пару-тройку композиций, которые запали прямо в душу:

Красивый и такой меланхоличный The Dike
Великолепная River of Life, в которой сочетаются волынка, мягкий хор, флейты и гитара. Когда она играет днём в Темноводье — это просто очень красиво, она по-настоящему обволакивает.
Ну и, само собой, Believe. Здесь они просто показали настоящее рок-звучание, в котором имеется всё: скрипка, лютня, электрогитара с тяжелыми барабанами, да ещё и с дождём посередине. Это просто шедевр.

CD Projekt — молодцы. Выпустив первого «Ведьмака», их собственно первый проект, они доказали, что относятся к первоисточнику с трепетом и уважением, понимая всю ответственность. У них получилось крайне достойное, возможно, в некоторых моментах специфичное, но уникальное произведение в своём жанре, которому сложно найти замену.

"Но это совершенно другая история"
"Но это совершенно другая история"

Это был уникальный опыт, и я уверен, что ни одна другая РПГ мне не даст таких же чувств и эмоций, как первая часть «Ведьмака».

2299
55
22
11