Маркус Перссон создал Minecraft в одиночку в 2009 году; через 5 лет Microsoft приобрела его компанию за 2,5 млрд. долларов
В 2009 году программист из Стокгольма (Швеция) Маркус Перссон начал в одиночку работать над игрой. Превратив её в один из самых популярных проектов в истории развлечений, он продал Minecraft и компанию-разработчика корпорации Microsoft за внушительную сумму — 2,5 миллиарда долларов.
От сольного проекта до глобального феномена
До того как Minecraft стал явлением, о котором начали снимать фильмы и сериалы, и на основе которого создали империю мерча, его создатель четыре года занимался разработкой Flash-игр в крупной компании-разработчике. В статье ARS Technica от сентября 2010 года говорится, что Маркус Перссон был не слишком доволен своей работой и решил заняться проектом, который в итоге изменил его жизнь: «Я решил уволиться и попробовать создать игру самостоятельно. Так, в июне 2009 года я начал работать над Minecraft».
В качестве, пожалуй, главного доказательства того, что Перссон создал и разработал Minecraft в одиночку, издание приводит его слова о том, что изначально у него были совсем другие планы относительно игры. Затем он рассказал, что именно побудило его сменить направление и создать проект, который покорил весь мир.
«Изначально я хотел сделать игру, похожую по духу на Dwarf Fortress, но с интерфейсом в стиле Rollercoaster Tycoon. Экспериментируя с режимом от первого лица, я наткнулся на игру под названием Infiniminer, в которой использовались текстуры низкого разрешения в 3D-среде. Я понял, что с моими навыками художника это идельно подходит для той игры, которую я хотел создать».
В интервью порталу Game Developer в январе 2011 года Перссона спросили, в какой момент он осознал, что для дальнейшей работы над Minecraft ему потребуется помощь. В ответ он рассказал, что на создание компании Mojang — которая впоследствии стала головной компанией для Minecraft — и найм дополнительных сотрудников у него ушли месяцы.
«В начале осени 2010 года я понял, что объем работы превышает мои возможности, а мне хотелось просто вернуться к программированию. Поэтому мы с двумя друзьями основали Mojang».
Приобретение Minecraft компанией Microsoft за 2,5 млрд. долларов
Спустя всего пять с небольшим лет после выхода первой версии Minecraft игра превратилась в настоящего гиганта. Как отмечалось в статье PBS от сентября 2014 года, было продано более 50 миллионов копий игры, а прибыль превысила 100 миллионов долларов. Этот успех привел к тому, что компания Microsoft приобрела Mojang — владельца Minecraft — за 2,5 миллиарда долларов. По итогам сделки Mojang опубликовала заявление, в котором объяснялось решение Маркуса Перссона продать компанию.
Minecraft прошел путь от простой игры до проекта колоссального масштаба. Мы невероятно гордимся тем, чем стал Minecraft, однако Маркус Перссон никогда не планировал, что проект достигнет таких размеров… Он решил, что больше не хочет нести ответственность, связанную с управлением компанией такого уровня