Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

Что хотелось бы отметить спустя столько потраченного времени.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

Если интересует сама игра и что это такое, в конце оставлю ссылку на предыдущий пост, связанный с ней. Там подробно расписаны основные аспекты.

1. Энд-гейм.

Игра позволяет новичкам догнать максимально прокачанных игроков. Даже если ты начал играть только на днях, спустя пару недель закрытия контента ты также можешь достигнуть топового уровня (на данный момент - 100). Это касается и снаряжения. На боссов пускают по GearScore.

Но нужные характеристики на снаряжение получить не всегда просто: здесь всё зависит от рандома - даст ли тебе игра нужную характеристику или придётся начинать заново. При этом можно поменять только одну характеристику, остальные уже не получится. И если не повезло - лутай с боссов заново.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

2. Гильдии.

На вкус и цвет. Нравится просто общение и совместное времяпрепровождение на базе, игры в маджонг и прочие активности? Пожалуйста. А может, ты топовый игрок и хочешь ходить на GvG (guild wars) или закрывать PVE‑боссов с ребятами? Тогда вступай.

Как и во многих других онлайн‑играх, есть люди, которые сами охотно зовут игроков к себе в гильдию, а в некоторые нужно подходить под определённые критерии.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

Мне в начале игрового пути не повезло с гильдиями. Пригласили в случайную - спустя несколько недель владелец ушёл в афк. Здесь система такая: если лидер долго не заходит, его права передаются случайному согильдейцу.

Спустя время меня пригласили в другую гильдию, где были одни девушки (и я тогда подумала: "Ура, одни девчонки - будет уютно"), но опыт тоже оказался печальным. Глава и заместитель устроили скандал и вместо адекватного компромисса или разговора распустили всю гильдию, не считаясь со стараниями участниц. Самое забавное, что потом часть девушек вылила негатив в чат, но когда их спрашивали, всё ли их устраивает, они отвечали, что да.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

Ладно, понегативили - и хватит. После расформирования остался небольшой осадок, но я продолжала закрывать контент в своём мире, и тут меня позвали в другую гильдию. И наконец‑то - хеппиэнд (надеюсь, xD).

Здесь сообщество смешанное - часть русскоговорящих, часть турецких игроков, но все коммуницируют на английском. Никакой драмы, слез. Только веселье и помощь с прокачкой. Тут должна быть реклама, но нет, просто делюсь историей :D

3. Локализация.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

На старте игры не было русского языка. Кому было тяжко понимать могли поставить русификатор. НО, он был разрешен до определенного времени. Позже за него стали прилетать баны - совершенно по другой причине. Было много читеров, и игроки стали массово жаловаться. Разрабы решили присечь это на корню и стали банить за любую замену файлов игры. Русификатор попал под раздачу.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

2 апреля выпускают большой патч, а вместе с ним добавляют русский язык официально. Только ощущение, что сделали через нейронку. Это можно понять по многим диалогам, да и по интерфейсу. Я изначально играла на английском и не захотела менять.

4. Чем заняться, если основный контент закрыт?

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

Значит, прошли вы сюжетку, побочки закрыли, пропылесосили всю карту на сундуки и диковинки, выбили топовое снаряжение. Ждать обновы? Зависит от ваших хотелок. Постараюсь уместить все, что вспомнилось. В Where Winds Meet есть множество активностей: маджонг, про который упомянула выше, другие карточные игры, бросок в горшок (pitch pot), рыбалка, испытание стрельбы из лука, словесные дуэли, мини-головоломки с котиками.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

Закрытие боевого пропуска (есть free ветка и платная), лечение игроков, участие в ивентах, с которых можно залутать всякие приколюхи и нарядики на персонажа. ГОСПОДИ, ТУТ ДАЖЕ ФЕРМА ЕСТЬ, СЕРЬЕЗНО. Выращиваешь урожай, запускаешь себе кафе, обустраиваешь территорию, домики.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

И самое крутое, где я трачу часы жизни - выставка. Благодаря добавлению ИИ, можно загружать видосы с танцами и игра переносит это на вашего персонажа. Или же делать скриншоты с анимациями, которых нет в игре. А чего я вообще объясняю - сами смотрите :D

Забыла упомянуть, что здесь есть режим пвп арены, батл рояль (похож на игру Naraka Bladepoint), и совсем недавно была коллаба с Тарковым и завезли экстракшен в Древний Китай. Нет, вы серьезно???

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

5. Не все так прекрасно.

Это, конечно, радует, что игра набита контентом. Но есть довольно ЖИРНЫЕ минусы. И они могут разочаровать игроков еще до установки игры.

- Размер игры. Я не понимаю, разработчикам так тяжело сделать оптимизацию ресурсов? Игра весит уже почти 200 гб. Надеюсь, они что-то сделают с этим или придется закончить историю ветров.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

- Крутки с низким шансом выпадения скинов. За полгода игры у меня выпало всего 2 ядра, которые можно обменять на эксклюзивные вещи. Есть, конечно, гении, которые выбивают и 2 за раз, и 3 за бесплатные крутки. Чистое везение! Донатные же скины в большом ценовом интервале - от 1 доллара до 30 за сет.

Where winds meet спустя 600 (200 из них на скриншотики) часов геймплея

В целом все мысли донесла. Надеюсь, статья понравилась. Всем добра!

88
33
22
11