Выбил нового героя - а прокачать его не можешь, пока не пройдешь сюжет. Зачем Вува так встречает новичков?

Выбил нового героя - а прокачать его не можешь, пока не пройдешь сюжет. Зачем Вува так встречает новичков?

Как мне кажется, в игре есть одна довольно значимая для новичков проблема. Прокачка героев в вуве слишком сильно завязана на прохождении сюжета. В вуве, как и в большинстве гач, новые персонажи требуют ресурсы из самых новых локаций — в этом нет ничего странного. Но проблема кроется не совсем в этом.

Она сокрыта в том, что для доступа к новым локациям нужен пройденный сюжет, который откроет тебе регион, а затем и соответствующую местность. А значит, игрок, кроме того что должен нафармить крутки и выбить персонажа, обязан еще и пройти сюжет до момента, где он сможет получать требуемые ресурсы.

Казалось бы, воспользуйся ранним доступом к той сюжетной главе, куда тебе нужно, но это вовсе не решает проблему. Во-первых, открытый сюжет еще не дает доступ ко всем локациям, ведь некоторые из них открываются только после прогресса по истории региона.

Выбил нового героя - а прокачать его не можешь, пока не пройдешь сюжет. Зачем Вува так встречает новичков?

Во-вторых, далеко не каждый хочет пропускать старые главы сюжета и перескакивать к новым ради того, чтобы поскорее прокачать персонажа. Но при этом и оставлять его без прокачки на следующие десятки, а то и сотни часов игры тоже решение так себе. Как со стороны силы аккаунта, так и с точки зрения того, что у игрока может быть желание играть им, но не иметь нормальной возможности.

И получается странная ситуация: игра дает выбивать самых новых персонажей, но при этом не дает легко их прокачать. И даже если игрок решил использовать wuwa донат в России ради выкручивания своей вайфу, это не поможет ему достигнуть нужных ресурсов. Разве было бы не логичнее дать новичку возможность хотя бы начать развитие героя без необходимости торопиться с сюжетом?

А вы как считаете, стоит ли изменить эту систему с прокачкой героев, и если да, то как?

33
11