Очень серый дракон. Мнение о Fire Emblem: Shadow Dragon

Очень серый дракон. Мнение о Fire Emblem: Shadow Dragon

Запустив Fire Emblem: Shadow Dragon на Nintendo DS и поиграв в нее несколько часов, я задумался: как вообще эта серия дожила до наших дней? Точнее, как ей удалось прожить так долго, выжить, бомбануть игрой Awakening, а потом стать по-настоящему заметной с выходом Three Houses? Дело в том, что Shadow Dragon невзрачна, банальна, почти ничем не разбавляет устоявшуюся формулу Fire Emblem. А местами еще и удивительно душная. Но давайте по порядку.

Fire Emblem: Shadow Dragon вышла в 2008-м году и является ремейком самой первой игры серии. Думаю, именно отсюда здесь банальный сюжет про принца, потерявшего королевство и пытающегося вернуть то, что его по праву рождения. Нет, правда, реплики здесь скучные, что-то любопытное есть разве что в диалогах во время вербовки новых бойцов в свой отряд. Именно тогда воинам общими штрихами прописываются их образы, чтобы затем не вспоминать об этом больше никогда. И отсюда растет вторая беда: бойцы ощущаются простыми болванчиками. Ментально их терять не больно, а вот в практическом плане лучше такого избегать. Количество боев строго регламентировано, гриндить негде, поэтому опытных бойцов нужно донести до самого конца. Напомню, что фишка Fire Emblem в перманентной смерти ваших воинов. Кого-то убили на поле боя? Все, он больше не возродится, ищи замену.

Очень серый дракон. Мнение о Fire Emblem: Shadow Dragon

По мере прохождения миссий ваш отряд будет пополняться новыми бойцами. Кто-то присоединится по сюжету, кого-то можно завербовать на поле боя. И последнее зачастую превращается в какой-то бред. Смотрите, доступный для найма боец имеет уникальную аватарку. Сначала такого нужно отыскать на поле боя. Важно еще не перепутать его с боссом уровня, который также имеет уникальное изображение. Теперь надо понять, как его завербовать? Обычно, нужно всего лишь подойти главным героем по имени Март и поговорить с воином. Но порою поговорить должна его напарница Каэда. А в редких случаях нужно выполнить какое-то условие на поле боя или поговорить с будущим новобранцем каким-то другим членом отряда, которого у вас может и не быть. Это меня настолько взбесило, что я решил попросту проверять в гайде: кого можно завербовать и как? Например, тут были всадницы на пегасах, с которыми попросту не надо было вступать в бой. Тогда они покинут текущую миссию и вернутся в следующих с возможностью стать частью вашего отряда.

Очень серый дракон. Мнение о Fire Emblem: Shadow Dragon

Еще одна особенность игры всплыла под самый конец. Завязана она на получении лучшего оружия в игре. Квест следующий: в одной из миссий нужно получить две сферы. Одна выбивается с врага, вторая покоится в одном из сундуков на уровне. Если забыли ее найти и подобрать, то оружия вам больше не видать. В другой миссии нужно доставить эти две сферы в деревню, где сидит могущественный маг. Но эта задача настоящая гонка со временем. С самого старта миссии в деревню бежит вор, что разрушит деревню по прибытию. А ваш путь в поселение преграждают враги. И с ними либо биться впопыхах с большим шансом потери союзников, либо действовать обдумано и лишиться возможность посетить мага.

Но ладно, вот Март дошел до мага и последний говорит: “Принц, ты идиот? Где сферы, которые ты должен был принести?”. И действительно, предметов не было в ограниченном снаряжении героя. Но вот нюанс: Март всегда имеет доступ к каравану — неактивному снаряжению. В конце хода он может убрать текущее снаряжение и достать новое. Вот и на кой черт ему иметь сферы в карманах при визите к магу, они и так в шаговой доступности? Но черт с ним, отдаем сферы, получаем в ответ самое мощное заклинание в игре, использовать которое можно чуть больше десятка раз, что катастрофически мало.

Очень серый дракон. Мнение о Fire Emblem: Shadow Dragon

Пару миссий спустя созданное заклинание пригодится, чтобы уничтожить могущественного вражеского мага, которого никакое другое оружие попросту не берет. И вот тогда в арсенале игрока появится самый сильный меч Фальшион. И он вам действительно пригодится в решающей схватке, ведь это одно из немногих оружий в игре, способных нанести значительный урон финальному боссу.

Давайте теперь пробежимся по базе игры. Сражения здесь самые обычные для серии. Никакой поддержки, прокачки социальных связей или изменения локаций. Выделяются разве что вражеские маги, которые могут бить через пол-карты (сами вы сможете так делать только в финальной миссии) и, внезапно, баллисты. Они тоже бьют на дальность в 10 клеток, но такие бойцы хотя бы могут быть и в вашем отряде. Враги с баллистами доставляют настоящую головную боль, выручает лишь тот факт, что с меткостью у них не очень.

Очень серый дракон. Мнение о Fire Emblem: Shadow Dragon

Еще в вашем отряде может быть по-настоящему уникальный боец по имени Зейн. Он умеет перевопролощаться в любого другого бойца и перенимать его уровень владения тем или иным оружием, Очень полезный парень, с помощью которого можно переломить ход боя.

В принципе, миссии здесь требуют внимания и усидчивости. Большинство покорилось мне не с первого раза, ведь после потери любого союзника я запускал главу заново. Для меня была привычной механикой с вражескими подкреплениями, что могут появиться либо в фортах, либо на краю карты. Но вот что меня удивило: так это бесконечный спаун подкреплений в некоторых миссиях. И самое гадкое, когда враги появляются в шаге от вражеского босса, точки, куда идут все ваши бойцы. Так по неосторожности можно потерять союзника и начать все заново. Ну или с сохранения посеред боя, есть здесь и такие. Чтобы сделать его, нужно встать в специально обозначенную точку на карте. Но вот количество таких сохранений в течение одной миссии прямо равно количеству таких точек.

Очень серый дракон. Мнение о Fire Emblem: Shadow Dragon

За что хочу поругать игру, так это за ее графику. Если портреты персонажей нарисованы неплохо, то вот юниты во время боя выглядят просто отвратительно. Словно кто-то наделал лоу-поли трехмерных моделек и забыл их доделать и раскрасить. Таким образом у меня отбили весь интерес к просмотру сражений юнитов. А ведь это должна быть одна из самых ярких черт игры!

Очень серый дракон. Мнение о Fire Emblem: Shadow Dragon

В общем, игра меня расстроила. Своей обычностью, союзниками-болванчиками, духотой с подкреплениями, ужасным квестом по получению лучшего оружия (я его так и не получил из-за разрушенной деревни, а финального босса победил чудом). Музыка не цепляет, графика разочаровывает, перезапуски миссий демотивируют. Вот я и удивляюсь, как серия пережила эпоху DS и стала феноменом во времена 3DS, где я с ней впервые и познакомился.

33