Ждали Севериана как игрового персонажа, а в сюжете ZZZ ему снова не хватило экранного времени
Севериан в ЗЗЗ долго был одним из самых ожидаемых агентов, и вот он наконец становится играбельным, но после сюжета версии 3.3 мне стало немного обидно, ведь героя, которого так ждали, показали ровно настолько, чтобы хватило на камео. Скажите честно, вам тоже казалось, что перед выходом баннера он заслужил чуть больше сюжетного внимания?
По геймплею вопросов почти нет: Севериан — агент нападения S-ранга с атрибутом ветра, то есть дамагер, чей урон опирается на усиленные базовые атаки и идеальные уклонения. Для тех, кто любит агрессивный, но аккуратный стиль боя, это звучит очень вкусно, и тем обиднее, что в сюжете его потенциал толком не раскрыли, поэтому впечатление от его роли получилось смазанным.
Многие давно спрашивают, когда выйдет Севериан ЗЗЗ, и ответ тут простой: 11 ноября 2026 года во второй половине версии 3.3 и продержится до 1 декабря вместе с реран-баннером Нормы. Севериан, когда выйдет его баннер, наверняка станет главной целью второй половины патча. Если же круток к началу не хватает, всегда можно купить монохромы и не растягивать накопление на недели.
Отдельно смущает, что следом уже анонсирован кроссовер с Honkai: Star Rail, в котором в версии 3.4 придут Кафка и Зарянка, и я подозреваю, что весь хайп следующего патча достанется им, а Севериану снова придется довольствоваться вторым планом.
Если агента в сюжете почти нет, имеет ли студия право просить за него полный набор круток? Как думаете, получит ли Севериан ZZZ в будущих версиях настоящий сюжетный бенефис или так и останется героем, которого много ждали и мало показали?