Лествица — Православный Disco Elysium

Лествица — Православный Disco Elysium

Всех приветствую!

Это небольшой разбор вышедшей на днях игры — Лествицы. А точнее, её демоверсии или же первого эпизода.

Немного контекста.

Данная игра создана независимой компанией Good Games в рамках в проекта «Лестница в небо». Создание игры поддержано Президентским фондом культурных инициатив (ПФКИ).

Первая глава проекта вышла в ноябре 2026 года на платформах VK Play и в Steam в бесплатном доступе. Полное завершение и выход продолжений запланированы на 2027 год.

Проект меня заинтересовал, по понятным всем причинам...

                                                                    Disco-Лайк, детка!
                                                                    Disco-Лайк, детка!

Формула несложная, но повторить удалось исключительно Esoteric Ebb (Придёт день и я пройду её...)

Но, перейдём от лирики к сути.

Сюжет

Лествица — Православный Disco Elysium

Действие разворачивается в начале 2000-х годов в вымышленном провинциальном городе Русского Севера (Синицке).

Главный герой — 17-летний юноша по имени Алексей (Лёша). Его отца несправедливо обвиняют в краже ценной городской реликвии — древней иконы, т.к. именно отец Алексея устанавливал в музее, где хранился артефакт — охранную сигнализацию.

И главному герою придётся разобраться в происходящем, ведь в преступление втянуты не только простые люди, но и высшие силы...

Лествица — Православный Disco Elysium

Сюжет игры — интригует. Завязка кажется весьма простой на первый взгляд, но ты быстро втягиваешься в происходящее, ведь местный люд, весьма колоритен, а помимо обычных людей в противостояние за икону оказываются втянуты ангелы, бесы, чудь и другие.

Но разберём всё поподробнее.

Геймплей

Лествица — Православный Disco Elysium

В начале игры, мы выбираем психотип нашего дете... кхм... простите. Нашего подопечного)

На выбор есть три готовых варианта, атакже возможность самостоятельна раскидать характеристики и создать своего Алёшу.

                Я лично выбрал Изгоя, захотелось отыграть хорошего парня
                Я лично выбрал Изгоя, захотелось отыграть хорошего парня

Когда мы выбираем тип нашего героя, нам также показывают, чем он владеет.

По своей сути, основные характеристики, это упрощённая система Диско.

Куда интереснее выглядят параметры ниже.

Лествица — Православный Disco Elysium

Если максимально кратким и понятным языком — это местный моральный компас.

Ветви — обозначают добродетели, а Корни — греховность, нашего главного героя.

Также, как и в Диско, мы можем пришпилить идеи и мысли героя, что даст нам бонус или бонус с минусом к той или иной характеристике. Но в отличие от Диско, за специальные очки их можно снимать и пока "оседания" мысли или около такой механики замечено не было.

Проще говоря, черты протагониста конфликтуют друг с другом и влияют на происходящее в реальности. В конечном счёте характер героя меняется, а игрок получает новые возможности.

В данном случае, у меня получился твёрдый духом, но не телом, добрый персонаж.

Внутри игры
Внутри игры

Тут уже знакомое нам всё, как родное. Тыкаем на точки интереса, двигаем героя мышкой или wasd на клавиатуре, жмякаем журнал заданий (дела) и т.д.

Котик! Петрович с характером, без вкусняшки погладить себя не даст.
Котик! Петрович с характером, без вкусняшки погладить себя не даст.

Меню тоже привычное и весьма симпатичное. Размер шрифта можно увеличить, всё выглядит и читается достаточно легко, никаких проблем у меня в ходе игры с этим не возникло.

Эх, Аська...
Эх, Аська...

Также наши болтающие характеристики с нами.

Лествица — Православный Disco Elysium

Местные персонажи выглядят симпатично.

Лествица — Православный Disco Elysium

Наш инвентарь.

Лествица — Православный Disco Elysium

Периодически, в диалогах или взаимодействии с окружением, нам будут попадаться проверки.

Белые — многоразовые, у нас есть минимум три попытки, прежде, чем проверка закроется. Есть также Красные — у нас одналишь попытка.

Игра сравнивает характеристики и показывает вам шанс успеха.

Пример успешной проверки
Пример успешной проверки
Лествица — Православный Disco Elysium
Ну... я пытался)
Ну... я пытался)

Шансы на успех можно повысить с помощью комбинирования связей в Древе, предметов, разговоров с персонажами и т.д. Конечно же, если вы сказали человеку, что-то, что ему не очень понравится, это может наоборот, снизить вероятность успеха.

Также, в определённый момент, мы соприкасаемся с "другим" миром.

Лествица — Православный Disco Elysium

По сути, это отзеркаленный наш мир, только в другой эпохе и действия в котором, могут повлиять на настоящее. Выборы там наиболее важны. Но нам будет показан лишь кусочек его.

Чутка поподробнее

Лествица — Православный Disco Elysium

Во-первых о теме игры. Как я уже ранее упомянал, у нас тут не просто приключение-детектив, а в первую очередь игра поднимающая религиозную тематику о борьбе за душу человека.

Не буду скрывать, что игра сильно подталкивает Лёшу и нас самих, быть "хорошим" и поощряет это поведение.

Демо идёт от силы час-два, в зависимости от вашего темпа игры.

Лора на нас вываливаю много.

Местный ангел-хранитель любит кричать на нас Caps Lock-ом и светить нимбом в глаза, но с ним и по человечески можно побазарить
Местный ангел-хранитель любит кричать на нас Caps Lock-ом и светить нимбом в глаза, но с ним и по человечески можно побазарить

Ангелы, бесы, чудь, интриги и многое другое. Но между этим весьма очень житейские и простые ситуации.

Лествица — Православный Disco Elysium

Тут вот герой общается со своим старым плюшевым медведем, вспоминает своё прошлое, детство, ведёт с ним милый диалог и... думает его выбросить. Или нет. (Кто выбросит медведя, у того нет сердца)

Когда-нибудь... но не сегодня Мистер Бу, не сегодня...
Когда-нибудь... но не сегодня Мистер Бу, не сегодня...

И это круто. Это задаёт нужный настрой, не смотря на то, что персонажей можно пересчитать по пальцам, а локаций наберётся на три с половиной землекопа, но всё они очень аутентичные и красивые.

Лествица — Православный Disco Elysium

Музыка здесь приятная и мелодичная, её достаточно много для демо. Не хватает озвучки, которая есть в трейлере к игре, она бы очень сильно оживила игру.

Также есть вопросики к логике к... ммм... местной морали.

Лествица — Православный Disco Elysium

Я взял у местной девочки предложенную мне конфетку. Моя Гордыня возросла. Тоже самое, если взять конфетку дома у себя. Тип, сладкое зло? Все сладости от лукавого? Я не должен жрать? Алё, игра?

И это так, очень мелкий и рядовой случай, а есть места, где похлеще моральный компас отыгрывается на вашем выборе.

Лествица — Православный Disco Elysium

Также процент проверки. Он здесь какой-то беспощадный. Даже, если у вас шанс 85 или даже 95%, это вообще ничего не значит. Вы можете провалить её. И скажем так, коэффициент проваленных и успешных проверок в моём прохождении, очень сильно уходит в провалы. Как работают эти проценты, вообще не понятно. Ты буквально зависим от бога рандома. Ради интереса, я даже переиграл один момент с 30% шансом (очень важный). Мне потребовалось 13! 13 КАРЛ! Попыток, чтобы успешно прокнулось.

Тобишь, условно,

  • За 10 попыток: 1 - (0.7)¹⁰ = 1 - 0.02824 = 0.9717 (примерно 97.2%)

Как минимум на десятой или меньше попытке, должно было прокнуться. Но нет.

Лествица — Православный Disco Elysium

Выборы — по факту, у нас есть условно нейтральный вариант и два ключевых — плохой или хороший.

Самое большое место, где я прям ощущал что-то от последствий своих выборов, даже локально, это милицейский участок.

Лествица — Православный Disco Elysium

Пусть даже и локально.

Как я ранее упомянал, игра даёт много зацепок, много заданий, много намёков, на то... что будет, но пока ещё не случилось. Все эти претензии можно нивелировать, т.к. перед нами — демо. Проблема, в том что демо обрывается очень резко и сами разработчики, почему-то не обозначают это, что и вызывает диссонанс.

И это обидно. Ведь у проекта, есть большой потенциал. Да, очевидно, это не Диско Элизиум.

Почему? Disco Elysium — это глубокая сюжетная ролевая игра с видом изометрии и упором на текстовые диалоги, где нет привычных сражений и боевой системы.

Это свобода, свобода выбора, свобода отыгрыша, глубокий внутренний мир героя, личностный и социальный кризис.

Лествица — Православный Disco Elysium

В Лествице, я вижу зачатки этого. Навряд ли авторы смогут "сильно" уйти в острые темы, т.к. государственное финансирование накладывает своё ограничение, но видно, что проект не на коленке собрали и что чуваки старались.

У игры очень ламповая и приятная атмосфера, у неё интересный сеттинг, прикольные персонажи, вполне себе интересная, пусть и малость кривоватая и странная система.

Да, это не уровень Disco Elysium, но это свой, самобытный проект, который берёт за основу каркас известной всем игры.

И я верю в него.

Почему?

Лествица — Православный Disco Elysium

Потому что в нём есть душа

Спасибо всем, кто прочитал его до конца. Надеюсь, вам понравилось и вы узнали что-то новое для себя.

Всего вам хорошего, играйте в хорошие игры. Ещё услышимся ;)

112200
4466
1166
22
11
11
11