Сейчас играю: Hollow Knight
Отличная метроидвания с выдающимся дизайном локаций.
Со мной часто так происходит: выходит двумерная метроидвания, о которой все отзываются в сугубо положительном ключе, а я, свято веря, что жанр мне неинтересен, прохожу мимо. Потом от нечего делать покупаю её на какой-нибудь распродаже и пропадаю на недели. Так произошло и с Hollow Knight, за которой я давно наблюдал, но не решался купить, пока она не подешевела до 500 рублей в PS Store (возможно, когда-нибудь я также доберусь и до Dead Cells).
Это игра про насекомых, которая во многом напоминает серию Dark Souls. Помимо потрясающего визуального исполнения, меня поразил дизайн уровней. Кажется, что всё в Hollow Knight отточено до блеска, препятствия и враги расставлены так, будто их положение вымеряли с линейкой. Здесь нет ни одной лишней секции, а умелое чередование «задачек» на перемещение и умеренно трудных сражений не даёт заскучать.
Кстати, о боях. Благодаря невероятно отзывчивому управлению драться даже с самыми трудными боссами здесь очень приятно. Ты всегда знаешь, куда приземлится твой персонаж после прыжка, где окажется в случае рывка и как нанесёт удар. Из-за этого проигрыш нельзя списать ни на что, кроме собственной невнимательности.
Но что самое важное — Hollow Knight дарит ощущение приключения. Поначалу кажется, что это совсем небольшая, камерная игра, но на деле Hallownest — поистине огромное королевство с кучей разнообразных локаций, проходы в которые не так-то легко найти.
Разработчикам из Team Cherry удалось то, что не получилось у FromSoftware в Sekiro — в Hollow Knight практически невозможно «застрять». Если какой-то босс вам не даётся, то всегда можно отправиться на исследование мира и вы обязательно найдёте что-нибудь новенькое.
Если вы играли в Hollow Knight, расскажите о ваших впечатлениях. Что вам понравилось (или не понравилось) в ней больше всего? Ну и, конечно, делитесь тем, во что играете сейчас.