«Самый доступный инструмент геймдизайна в истории»: критики о Super Mario Maker 2

Финальные впечатления журналистов от сиквела знаменитого конструктра платформеров.

«Самый доступный инструмент геймдизайна в истории»: критики о Super Mario Maker 2
67

Комментарий недоступен

8
Ответить

Лучше бы скинул видос про изменения второй части и добавление новых механик. А, простите, ведь великие журналисты не увидели разницы между первой и второй.

2
Ответить