Конечно, сказать, что Valve полностью сбросила с себя все оковы VR и показала миру безупречный пример использования этого формата, тоже нельзя. Даже спустя пару-тройку часов после начала тут порой бывает тяжело сражаться, но приостановка неверия от этого не исчезает. Игроку постоянно напоминают о том, что он не машина для убийств по фамилии Фриман, а Аликс, для которой столкновение даже с тремя штурмовиками — испытание.