Мы применяем два разных стиля анимации: есть игровые спрайты, с которыми игрок взаимодействует большую часть времени, и спрайты покрупнее, подетальнее. Команда балансирует между двумя этими крайностями, стараясь добиться того, чтобы вместе они смотрелись органично.