Игры
Денис Дудушкин
2524

Видео: как создавали Prince of Persia: The Sands of Time Материал редакции

Геймдизайн «Принца Персии».

«Принц Персии» был одним из главных представителей жанра платформер с самого его рассвета, но шёл в ногу со временем и долгие годы привносил в индустрию что-то новое.

А еще в этом году серии исполняется 30 лет, и это отличный повод вспомнить франшизу и, в особенности, её жемчужину — The Sands of Time.

{ "author_name": "Денис Дудушкин", "author_type": "self", "tags": ["\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e","princeofpersia","dtftv"], "comments": 101, "likes": 131, "favorites": 116, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 61848, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Wed, 31 Jul 2019 21:14:27 +0300", "is_special": false }
Подкаст «Жиза ГД»: Почему игры столько стоят
Слушать фоном🎧
0
{ "id": 61848, "author_id": 36927, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/61848\/get","add":"\/comments\/61848\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/61848"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }
101 комментарий
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
10

Набежал сказать, что жемчужина серии все-таки Warrior Within, а Sands of Time скорее дал задел и опыт для создания шедевра.

Ответить
41

Sands of Time — чудо, которое пытались повторить но так и не смогли. Такой атмосферы арабской сказки я не видел нигде. Весь этот gritty подростковый язвительный вид в поздних частях только портил погружение.

Ответить
20

Хз в 2008 тоже отличная сказочная атмосфера

Ответить
9

В Warrior Within вполне себе густая и самобытная атмосфера, при этом умудрились сохранить узнаваемые родственные мотивы с SoT.
Вот у Two Thrones действительно были проблемы с самоидентификацией. Потому что в последний момент начали переделывать мрачняк под сказку. В итоге просрали и то и другое.

Ответить
6

Но вынужден сказать, игромеханически WW+ правда были на голову выше.

Поэтому мне, конечно, грустно от того, что все edgy-подростки своего времени на WW дрочили куда больше, чем на Пески Времени, но втройне грустно от того, что они это делали не вполне безосновательно :(

Ответить
4

Ну мне вот после WW, больновато в SoT играть было, может будь они игромеханически в другом порядке все бы восхваляли SoT, а не WW. С другой стороны сама концепция WW мне больше нравится, с поступательным наращиванием геморроя по пути ГГ (вроде решил проблему, а получил еще большую, решил эту получил еще больше) и моментами когда даже Принц, весь такой крутой, с песками времени ничего противопоставить Дахаке не может.

Ответить
0

Кроме подростков ещё вообще-то игрожур заценил,

Ответить
9

Все три части - годные.

И последняя часть мне тоже зашла, хз, что её хаяли так сильно.

Ответить
3

Переделали за полгода готовую игру в угоду фанатам первой части. От чего не угодили ни поклонникам первой, ни тем более второй.

Ответить
0

Так в чём она плоха была-то? С удовольствием прошел.

// Последняя часть - я про ту, где с водой всё связано, чтобы недоразумений не было.

Ответить
5

Графикой, которая выглядела хуже чем в предыдущей части; урезанной боевкой; разновидностей врагов и оружия было намного меньше; спорный редизайн в пользу первой части, который был произведен как раз за эти полгода; измененный в спешке сюжет и невыполнение предрелизных обещаний.

Upd: А ты по Забытые пески. Ее загнобили потому что игра несамостоятельная была и выпустили ее как мерч к фильму.

Ответить
2

Upd: А ты по Забытые пески. Ее загнобили потому что игра несамостоятельная была и выпустили ее как мерч к фильму.

При том, что она и с фильмом никак не связана и к трилогии не пришей пизде рукав.
Хотя на стадии анонса подавали как приквел WW и были надежды на годноту :C

Ответить
0

А ты по Забытые пески. Ее загнобили потому что игра несамостоятельная была и выпустили ее как мерч к фильму.

А ведь если бы с год еще поработали и действительно подумали как ее правильно сделать могла бы выйти хорошая игра. Потому что даже в том состоянии что она вышла интересные моменты в ней были, остается только мечтать какой бы игра была, не выпускай они ее под фильм.

Ответить
1

Вот в том и проблема, что там на уровне самой концепции игра абсолютно безыдейная во всех отношениях.
Даже если бы в тупую сделали ремейк SoT на новом движке, то толку было бы больше. Сразу появляется какая-то связь с фильмом и старым фанатам есть на что подрочить.

Ответить
0

Скорее не для фанатов первой части, а чтобы игру слишком уж не сравнивали с God of War, особенно после Warrior Within.

Ответить
0

Сравнений в итоге она все равно не избежала, лул.

Ответить
0

И продалась хреново

Ответить
0

я бы сказал что 3 даже лучше 2ой сюжетно. но энивей даже если старый геймплей God of Warа устарел и его поменяли,то допотопный Принц совсем не вписывается в современные реалии.

Ответить
1

Чем это он не вписывается ? Assassin’s Creed вообще-то развивает идеи, ещё заложенные в Принце. И даже сейчас Принц довольно свежо играется, потому что нет ни в одной экшен-адвенчуре сразу множество оригинальных механик, как это было у Принца.

Ответить
0

он скорей что-то среднее между слешером и адвенчурой был,принца никто не купит а с маленьким бюджетом новая часть будет казаться устаревшей...поэтому легче вообще не делать.

Ответить
2

Почему же ? Можно сделать новую игру что-то в духе последнего God of War или Uncharted. Такая концепция геймдизайна хорошо подойдёт Принцу. Потому что по сути она не сильно измениться, но обретёт и новые элементы.

Ответить
0

эти игры на 3 головы выше принца или потенциального принца который выйдет (даже старый год и анч) никто-никогда не даст такие бюджеты на 1миллион продаж.

Ответить
0

В чём они на три головы выше то ? Они в более менее похожей концепции работают. Только Принц имел куда больше уникальных механик, нежели тот же God of War где однокнопочный геймплей и qte. А сделать нового Принца на манер четвёртого анчартеда и последнего God of War. Получиться крышесносная игра, которую мигом скупят.

Ответить
0

в игре помимо геймплея есть глубина проработки уровня/моушен съемки с катсценами, к этому еще добавь тренды с бесшовным переходом между уровнями или опен ворлдом.Если взять даже движок вотчдогса это минимум 50лямов без маркетинга. игра устарела,новую часть не сделают и доказывать тебе почему год оф вар лучше я не собираюсь ибо в тебе нотки неадекватности.

Ответить
7

Лол. Ты не смог мне объяснить, почему эти игры на три головы выше принца и ещё решил меня оскорбить. Браво.

Ответить
4

Ну вообще-то Sands of Time очень культовая часть серии на ровне с Warrior Within. Западным игрокам наоборот больше любима Пески времени, чем Схватка с Судьбой. Это у нас в России она имеет более культовый статус, чем Пески.

Ответить
–3

Хз как связаны приц персии и кравища с митолом и сиськами на пол экрана.
Безусловно детям понравилось.

Ответить
4

Да отличное сочетание вышло!

Ответить
1

Не сравнить с персидским роком с редкими вспышками красной жидкости, когда Принц пропускает удар?

Ответить
–1

Да.

Ответить
2

нет, Sands of Time как отличное переосмысление старой игры действительно жемчужина, а Warrior Within уже идёт в угоду трендам

Ответить
1

Чисто имхо, играл в первую часть еще классе третьем школы, как только выходила, запомнилась , очень крутая игра была на тот момент. Вторая же часть такая, более циничная, такая более голливудская я бы сказал, ну пипирку помять можно было нормально, да и сражения интересные, но с первой не сравнится, конечно , по атмосфере именно

Ответить
3

Как же вы зае....Драконили они ну-ну...Вторая часть принесла боевку и саунд,что для 2005 года было капец как охеренно...И я не разделяю на лучше хуже.Вся трилогия играется на одном дыхании, в отличии от последующих переосмыслений

Ответить
1

ты по ходу глупенький, я и написал сражения интересные, а раз сражения интересные, то и боевка хорошая. На тот момент я был фанатом второй части даже больше , но по истечению более 10 лет , с возрастом, так сказать, остановлюсь на том, что первая часть лучше, 10/10 так сказать, вторая 9/10, третья 8.5 / 10

я же написал имхо чистое, я ни с кем не спорил, а просто высказал свое мнение, а ты сразу в мат переходишь, животное)

Ответить
1

Здесь каждый второй боготворит sands of time и типа не любит вторую часть,что там типа женские прелести показаны и на них можно пофапать.Я просто на тебя выплеснул извини если что.На те лайков

Ответить
1

и меня тоже извини, что на агрессию ответил излишне токсично, мир и покой всем, Принц Персии в любом случае трилогия шедевр

Ответить
0

До сих пор обидно, что у фильма не вышло продолжение, которым должна была стать как раз адаптация Warrior Within.

Ответить
0

Продолжение вроде и не планировалась.

Ответить
0

Планировалось, но из-за сборов его отменили.

Ответить
0

Погодь. Фильм так-то стал финансово успешным, собрал хорошую кассу. Об этом даже заявляли сами Дисней.

Ответить
1

заявляли сами Дисней

Ну тогда и славу богу что второй фильм не сняли, не уверен что хотел бы видеть сюжет WW, про неизменность судьбы и побитого жизнью Принца, подогнанный под PG 13.

Ответить
0

А по-моему лучший перезапуск. Он очень свежо и круто игрался, а игр, где взаимодействие с напарником так тесно вшито в геймплей вообще очень мало.

Жаль не вышло из него дальше ничего.

Ответить
11

Вся трилогия замечательна. Одна из самых любимых игр за все 25 лет игрового стажа. А первой игрой в три годика на денди была та самая Принц Персии. Эх..

Ответить
5

Ну вот, опять устанавливать.
https://youtu.be/dHNfLLnJ1vU

Ответить
11

В 2008 тоже был крутой саунд.
https://www.youtube.com/watch?v=4xLjL_-esEU

Ответить
17

Музыка Godsmack и чувство паники уже встроены в гифку

Ответить
8

У меня ни в одной игре так очко не сжималось как от забегов от Дахаки.

Ответить
0

Даже тут?:

Ответить
0

Какие-то первые уровни я там начинал, но в целом павук на пс1 прошел мимо меня :(

Ответить
0

Он выходил на всех платформах.

Ответить
0

Окай. На пк только второй помню 2004 года.

Ответить
0

капздец, ты зачем это сделал? Я тогда срался от дахаки похлеще чем от хорроров при забеге

Ответить
2

Даже Play не понадобилось нажимать.

Ответить
0

Там было все крутое, кроме замятой концовки без продолжения. Помню какое-то DLC выходило, но только для консолей, а я был пека-онли. И вроде как особо ничего из себя не представляло. Помню чувствовал от этой ситуации какое-то ощущение кидалова.

Ответить
0

Помню такое дело. И ещё у Акеллы был отвратный дубляж, все как роботы разговаривали.
У меня даже он куплен для ps3, но так и не садился его второй раз пройти. Тоже было интересно, что там дальше произошло с Эликой.

Ответить
6

Как же хочется ремастер трилогии уровня ре2

Ответить
10

Но ведь у RE 2 был ремейк а не ремастер. Не стоит путать два этих термина.

Ответить
6

Это же Юбисофт, если и сделают ремастер, то уровня Ассассина 3.

Ответить
0

Уже делали "подтяжку" для переиздание на ps3.

Ответить
4

Просто шедевральная серия игр. Надеюсь, что Ubisoft хотя-бы для приличия ремастер сделают, я не говорю уже о полноценном продолжении.

Ответить
0

В Принце Персии надо управление подправить немного.

Ответить
0

В какой? И что с ним?

Ответить
0

Они уже сделали ремастер второго ассасина, пожалуйста не надо таких ремастеров.

Ответить
0

?
Был ремастер трилогии про Эцио, они все под тайтлом Assassin's Creed 2

Ответить
0

Я думал ты про это

Ответить
0

Ого, не знал что они и третью сделали, посмотрел обзор и ремастер вроде даже годный, хотя опять зачем-то с лицами намудрили, но не так сильно как в ремастере второй части.

Ответить
0

Эх, времена когда юбисофт еще не делала говно

Ответить
1

Опять трилогию перепроходить... Ну и вторая часть лучшая в серии, разумеется. Про нее тоже видом хотелось бы увидеть.

Ответить
1

В сентябре стартрует Uplay+ на котором будут все части принца. Кажется, я знаю чем займусь этой осенью.

Ответить
1

30 лет... Помянем

Ответить
1

Первой частью серии в которую играл была WW, еще в середине нулевых. Понравилась сильно, но при этом, когда я в 2013-м впервые поиграл в Sands of Time я просто влюбился. Да, может она не так интересно играется, но как приключение SoT работал куда лучше. Принц был приятнее как персонаж, разговорчивее, и за их перепалками с Фарой наблюдать было одно удовольствие. The Two Thrones как-то слишком странно поэкспериментировала с геймплеем (потеряв долю веселья WW), но вернула долю атмосферности Песков, да и диалоги вернулись в колею

Вообще серии (а лучше, конечно, именно Sands of Time) нужны римейки. Полноценные и крупнобюджетные, чтобы игра выглядела и игралась на уровне какого-нибудь God of War, к примеру. И я почти уверен, что яркие и солнечные похождения Принца и Фары в восточном антураже смогли бы занять то место, которое когда-то занимал в индустрии Uncharted. Если приложить должные старания, естественно

Ответить
0

В римейке бедолагу сделают афрогеем - к гадалке не ходи. Так что не надо.

Ответить
–6

Зашёл в комментарии чтобы проверить, на месте ли тупоголовые фанаты вАрИоР ВиЗиН, не разочаровался.
А Sands of Time прекрасная игра, всем советую, если в душе вы не эджи-подросток, у которого стоит только на мрачняк и низкополигональные жопы конечно

Ответить
1

на месте ли тупоголовые фанаты вАрИоР ВиЗиН

если в душе вы не эджи-подросток

Ну камон, как так можно.
А так, да, Sands of Time прекрасная игра, как и WW, и не надо быть эджи-подростком, чтобы хейтить чью-то любовь именно к этой части

Ответить
0

Эджи-подростком надо быть чтобы любить ВВ, это имелось в виду

Ответить
2

Я понимаю, но именно эджи-подросток клеймят других эджи-подростками за банальную вкусовщину

Ответить
0

0 вкусовщины, ВВ ужасен во всех своих аспектах, кроме музыки разве что, но фанаты с пеной у рта продолжают при любом удобном случае нахваливать это недоразумение

Ответить
3

И боёвка в нем хуже? Та боёвка, которая очень сильно улучшилась. и сюжет настолько плох? Сюжет с переплетающимся временем и преследователем, который ничем не уступает сюжету из первой части, где нужно было половину игры за Фарой бежать, а потом к башне. Арт-дизайн хуже? С наличием множества разнообразных врагов и мини-боссов, совершенно другой атмосферы, которая ничуть не хуже, а просто другая. То что вам не нравится другой аспект атмосферы и наличие пары сцен с жопой это как раз и есть вкусовщина или же зацикленность на эджи-подростках, которым нравятся жопы. В остальном ВВ не стал хуже первой части, а банально ушел в другой колорит, улучшив функционал первой части. Нет ничего плохо в мрачности и брутальности этой части. Просто другой сеттинг. Я совсем не понимаю к чему такой хейт отличной игры

Ответить
0

Обе игры отличные, мне тоже больше по душе первая, но говорить что вторая хуйня я бы не стал.

Ответить
0

Давно ты в ВВ играл?

Ответить
0

Ага, но проходил все 3 примерно в одно время.

Ответить
0

Не довелось поиграть в эту серию...
На пс4 ремастеров тоже нет, но есть 5 игр за 800р на пс3.
Стоит брать?
Или ждать скидок в стиме?

Ответить
2

Бери в Стиме. В переиздании трилогии на пс3, намудрили с лицом гг.

Ответить
0

Оки, пасибб

Ответить
0

Сравнительно недавно проходил, чтобы просто закрыть пунктик из прошлого. Не игрок в соулс игры и слэшеры в целом, поэтому опыта нет. И как же я сгорел на уровне с лифтом, убил где-то час, плюнул и поставил трейнер с режимом бога. Это было ужасно, если кто фанат соулсов и не играл в принца первого, то рекомендую:)
А ещё на финальном босе у меня было дежавю. В первом Assassins creed фильный босс полная копия финального из принца, меня это смутило немного, столько лет прошло, а юбики решили не париться особо.

Ответить
0

И как же я сгорел на уровне с лифтом

Так, а ты юзал имба-способность зафризщить всех вокруг?
У меня просто есть стори, играли мы с братом в эту часть, и как-то оба умудрились пропустить обучение имба-фиче и так и играли без нее вплоть до лифта, а без неё лифт пройти вообще почти нереально, но продолбавшись полтора часа или больше в первый день, потом поспав и продолбавшись еще пол часа на второй день братюня таки осилил и мы смогли посмотреть концовку. Как же мы офигели, когда перепроходили игру и узнали об этой способности, там многие комнаты с кучей врагов вообще легко стали пролетать. Эх, годы без интернета..

Ответить
0

Ээээмммммм... Ну судя по всему не знал, лол 😲

Ответить
0

Вообще забавный геймдизайнерский факап, учитывая сколько людей на это напоролись. Прям в учебниках можно писать.

Ответить
0

Юбики же любят такое. Чуть чуть подправить и по новой в тираж.
Хотя именно первый Assassins creed мне больше всех нравится, особенно русский дубляж.

Ответить
0

Голос и интонация совсем не подходят такому формату видео =/

Ответить
0

Первая классная, но короткая. Вторая еще круче и довольно долгая )

Ответить
0

Время не стёрло воспоминания о песках времени.Игра просто волшебная.Схватка с судьбой совершенно другая.Играть в нее было интереснее из за комбо системы но вспоминать приятней пески времени.

Ответить
0

Офигенная была игрушка, вторая часть, конечно, лично для меня была лучше, мрачнее и жестче, но в эту в компьютерных клубах (не было еще личного компа) проходил с удовольствием =)

Ответить
0

Вот бы на свич трилогию да еще и с русской озвучкой Гланца. Эх, мечты...

Ответить
0

моя любимая игра ever. вся трилогия. родители заставляли школу прогуливать, ибо мы вместе садились у компа и проходили их.

Ответить
0

О_о
Они и свою работу прогуливали?

Ответить
0

Батя из дома работает

Ответить
0

Лучшая часть в серии от Юбисофт! Невероятно сказочная атмосфера, герои, которым хочется сопереживать! Каколукия!

Ответить

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "Article Branding", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cfovz", "p2": "glug" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "disable": true, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "disable": true, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Баннер в ленте на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]