Например, в Age of Wonders, как и в Warlords, важной игровой механикой стали отношения с расами, населяющими мир. К примеру, если у людей плохие отношения с гоблинами, то будет куда сложнее захватывать их города, ведь придётся иметь дело с гоблинским обществом, которое вовсе не радо вторжению. Нужно или переселять на новые территории людское население, или что-то делать с гоблинским. Обучение так и вовсе рекомендует такие города уничтожать.