Игры
Артемий Леонов
6484

«Bayonetta плюс Arkham Knight»: главное из превью Astral Chain от Platinum Games Материал редакции

Роботы и расследования.

В закладки
Аудио

Журналисты провели несколько часов за Astral Chain — экшеном для Nintendo Switch от создателей Bayonetta. По сюжету игры спецотряд из людей, способных контролировать особых биороботов («Легионов»), противостоит инопланетным захватчикам в футуристическом мегаполисе.

Критики в основном остались в восторге — как от необычной боевой системы, так и от механики расследований. Выбрали из их материалов главное.

Майкл Андронико из Tom's Guide пишет, что Platinum Games снова удалась боевая система, и она не особенно похожа на то, что мы видели в Bayonetta. Сражения происходят исключительно на земле, кнопки прыжка здесь нет.

Сначала боёвка кажется простой и незамысловатой, но всё меняется, когда в сражение вступает подконтрольный главному герою робот, которому можно отдавать сложные команды. Например, можно использовать цепь, скрепляющую героя с роботом, чтобы запутать в ней оказавшегося между ними врага.

Если робот слишком долго находится в бою, он перегревается: игроку предстоит освоить умение вовремя отзывать и вызывать его. В игре есть несколько типов роботов с разными способностями; доступ к ним можно разблокировать.

Однако сражения — это лишь половина игры. Вторую занимает расследование преступлений при помощи прибора дополненной реальности, который позволяет герою воспроизводить произошедшие события. Робот тоже участвует в расследовании преступлений: например, он может незаметно подслушать чей-нибудь разговор. Эта часть игры вызвала в памяти у журналиста лучшие «детективные» эпизоды из игр Rocksteady о Бэтмене — по мнению Андронико, в Astral Chain этот геймплей тоже реализован отлично.

Журналист хвалит авторов за крайне стильные картинку и саундтрек, но ругает за «глупые» диалоги. Ему не было дела ни до кого из персонажей, а их долгие занудные разговоры критику постоянно хотелось пропустить.

Пока что Astral Chain стала для меня приятным сюрпризом. Это не только свежий взгляд на знакомый стильный экшен, которого мы ждём от Platinum Games, но и нуарная детективная адвенчура, в которой я нуждался, сам этого не осознавая.

Майкл Андронико
журналист Tom's Guide

Майк Фэйхи из Kotaku также хвалит Astral Chain за детективную составляющую — она вызвала у него чуть ли не больший интерес, чем сами сражения. По его словам, в новой игре Platinum Games перед тем, как кого-то убивать, всегда необходимо предварительно выяснить, кого и по какой причине.

В ходе расследований игроку нужно искать улики, опрашивать свидетелей и собирать информацию кучей разных способов. Затем, когда вся информация собрана, нужно будет дать верные ответы на несколько вопросов — и тогда дело будет раскрыто. Расследования тут встречаются самые разные — например, Фэйхи встретил нескольких детей, которые стали задавать ему задачки на логику в духе «один из нас всегда говорит правду, а другие лгут».

Журналисту также пришлась по душе система исследования города при помощи привязанного к герою цепью робота. Один робот обладает способностью вскрывать секретные двери при помощи меча, другой может стрелять особыми стрелами, позволяющими манипулировать переключателями — с разными «напарниками» можно найти что-то интересное даже в районе, в котором вы уже были.

Фэйхи остался очень доволен всеми аспектами игры — от «инновационной» боевой системы до стиля и сеттинга.

Фил Хорншоу из GameSpot подробно остановился на боевой системе. В игре есть только одна кнопка атаки, а разнообразие в сражениях достигается большим количеством доступного вооружения.

По словам журналиста, главная задача игрока заключается не в том, чтобы выполнить сложную последовательность из ударов и уворотов, а в том, чтобы по максимуму согласовать свои действия с роботом-напарником. Бой состоит из постоянных контратак: игрок уворачивается, и тут же посылает робота в атаку на не успевающего сориентироваться врага. Эту ориентированную на управление двумя персонажами систему Хорншоу называет «одиночным кооперативом».

В Astral Chain явно задействовано множество классных идей. Platinum Games изменила привычную боевую систему ровно настолько, чтобы она ощущалась как нечто свежее, но не ввергала игроков в недоумение.

Фил Хорншоу
журналист GameSpot

Astral Chain выходит на Nintendo Switch 30 августа.

{ "author_name": "Артемий Леонов", "author_type": "editor", "tags": ["\u043c\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f","astralchain"], "comments": 184, "likes": 109, "favorites": 40, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 64206, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Fri, 16 Aug 2019 11:14:24 +0300", "is_special": false }
0
{ "id": 64206, "author_id": 3792, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/64206\/get","add":"\/comments\/64206\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/64206"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }
184 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
–47

Я сам с огромной силой верил в проект, но у меня тут только один вопрос: нафиг это надо было делать эксклюзивом Свича и запирать всю эту красоту на мобильном железе? Эх.

Ответить
69

щас бы в 2019 объяснять почему существуют эксклюзивы

Ответить
–46

Не, было бы это эксклюзивом ПС4, у меня бы вопросов не было. Всё равно бы потом вышло везде.

Ответить
40

ага. как ласт оф ас, например. или анчартед.

Ответить
17

Как бог войны, как раз перепрохожу на 360 боксе

Ответить
7

Всего лишь утрировал твой коммент)

Ответить
–7

Не стоило, потому что не получилось, ибо суть была другая

Ответить
0

Не за то цепляетесь

Ответить
–25

Ну, этим играм, по-моему, на Свиче точно делать особо нечего. Большие, красивые, дорогие игры, им бы как раз железо и большой экран.

Ответить
12

А зачем тогда свич, по-твоему, нужен? Что бы в игры с Гугл плея играть ?

Ответить
–22

Ну, в моём понимании в большинстве своём для инди.

Ответить
2

И это прекрасно, что большие дорогие и красивые игры выходят на свитч. По секрету, его можно к телевизору подключать. Только никому не говори, это недокументированная фича.

Ответить
–2

Графону это не поможет.

Ответить
–4

Ну, я вот как бы в Зельду играю и так, и так. И постоянно думаю, как было прекрасно, выйди она просто на ПС4, как хорошо бы ей было от этого. Как бы сильно она от этого выйграла. Но нет. А жаль. И да, на ТВ Зельда выглядит хуже, чем в руках на мелком экранчике.

Ответить
3

Было бы прекрасно, выйди она на Xbox One X.
PS4 - ни рыба, ни мясо - железо не дотягивает до Xbox One X, но притом консоль не портативная, как Switch.

Ответить
0

Да пусть и на Боксе.

Ответить
0

Я ее тоже прошел и так и так. На тв она выглядела лучше. В портативе в темное время суток в лесу словно часть эффектов терялась (это наверняка не те, но на тв картинка была для меня приятнее). А есть игры, типа Everspace, где в портативе часть эффектов режется помимо разрешения, чтобы фпс не падал.

Ответить
0

Но, блин, Зельда так ещё страдает с дальностью прорисовки - там вроде упор весь на это, а не видно ж ни черта. И так обидно, игра такая великолепная, им бы терафлопс подкинуть просто, ух бы там было.

Ответить
0

А я постоянно думаю, как было бы прекрасно, если бы Bloodborne вышел на ПК. После 1080p и 60 fps в Dark Souls 3, вернувшись в Bloodborne - глаза потекли от мыла.

Вывод - консоли не нужны. Accept the great and glorious PC master race.

Ответить
1

не понимаю, чего так яро заминусовали чела. Всем бы было лучше, если бы на хорошем железе запускались. Я понимаю, эксы, все дела, прибыль, я не против, но если абстрагироваться, то игрокам лучше красивые игры на хорошем железе смотреть. На большом телике в хотя бы в 2к ту же рдр 2 посмотреть, например, чем плохо? Ну да, с атстралом этим придется расчехлять нинтендо, но все-таки...

Ответить
0

Напиши Яше свое мнение.

Ответить
20

Вот оно - мое любимое. . .
Л И Ц Е М Е Р И Е

Ответить
0

Троллинг это, причем жирнющий, а не лицемерие)

Ответить
–1

Тоже мимо

Ответить
–4

Не оно, не попал.

Ответить
0

Ну вот эмулятор свища допилят и тоже будет "везде", при том эмулятор Свища допилят явно раньше чем сделают эмулятор PS4.

Ответить
28

Потому что красота и графика – это всё-таки разные вещи. Для красоты мощное железо и не нужно особо.

Ответить
–9

Ну, не сказал бы, когда картинка такого разрешения выходит, прям обидно как-то. В статье Котаку прям без слёз не взглянишь. И остаётся только мечтать, как это всё выглядело бы, если бы не ограничения.

Ответить
14

А вы требования-то к графике поумерьте-ка. Глядишь, и жизнь легче станет, и разработчики, заметив тренд, начнут игры побыстрее и за меньшую сумму делать, как результат – в играх станет больше креативности.

Ответить
–15

Чтобы играть в Fire Emblem, которая выглядит хуже Персоны 4, с нулевыми production values, за которую просят при этом 4 куска? Нет, почему я должен уменьшать свои требования, если люди с руками могут делать всё хорошо?

Ответить
19

Fire Emblem, которая выглядит хуже Персоны 4

Я конечно не хочу сказать, что FE выглядит идеально, но у вас кажется мыльце в глаз попало.
И это я ещё взял скриншот из P4G, в которой графику ощутимо подтянули.

Ответить
0

уровень пс2

Ответить
1

Выше уровня PS2, говорю как человек который недавно играл на эмуле PS 2, уровень PS2 это DMC 3, Persona 4, GoW и т.д. Выглядят они заметно хуже. У Свича графон +-PS 3.

Ответить
15

Ну а почему вам так важны эти production values? По такой логике, вы должны смотреть только фильмы Марвел и Форсаж. У них-то production values о-го-го! Да и несправедливо, что приходится отдавать одну и ту же сумму за билет на фильм Марвел с высокими production values и какую-нибудь говорильню без спецэффектов!

Ответить
–1

Ну, потому что билет в кино стоит 300-500 рублей, и в целом пофиг, а игра - 4к. И когда это ощущается как наколеночная фигня за 3 копья, а меня просят 4к почему-то, мне кажется это неверным.

Ответить
17

Тред очень длинный - думаю, все уже хорошо поняли, что тебе больше по нраву за 60 уе спинномозговой шутан на 4 часа с уберграфеном, чем одна из лучших тактических игр с десятками часов озвученных диалогов, зависящих от твоего прохождения, десятками персонажей, у каждого из которых прописаны взаимоотношения и озвучены диалоги с каждым другим, и четырьмя отдельными сюжетными линиями на 50-80 ч каждая.
Разница в том, что в Эмблему люди будут играть непрерывно полгода и кайфовать, а уберграфен уже несколько лет никого не удивляет и при запуске новой игры я всегда ищу в настройках, нельзя ли выставить хоть что-то выше чем Ультра, чтоб хоть как-то подвозбудиться на графончик, потому что на обычных Ультрах все равно какое-то всё ну такое.

Ответить
0

Тоже не попал, особенно про шутан на 4 часа. Остальное про графон вообще не понятно, о чём.

Ответить
5

Все предельно понятно. Сейчас в принципе не делают игр, способных хоть как-то удивить графеном, и такая ситуация продолжается несколько лет. А за отличный отточенный многоуровневый геймплей и классный сюжет я готов, разумеется, платить фуллпрайс в первый день продаж.

Ответить
–7

Не согласен. Графон удивляет всегда.

Ответить
1

Ну и какая же сейчас самая красивая игра? Точнее, с самым лучшим графоном?

Ответить
0

Из последнего на вскидку Days Gone, Assassin's Creed Odyssey, God of War, Red Dead Redemption 2, Metro Exodus, Horizon Zero Dawn, The Division 2 - ничто из этого не является шутаном на 4 часа. Одиссея вообще 130 часов у меня, например.

Ответить
0

Самое грустное, что я с тобой по поводу их полностью согласен - действительно это самые красивые сейчас игры, к сожалению. Как раз в Одиссее я пытался выкрутить настройки выше ультры и искал в гугле моды на графику, чтоб хоть как-то скрасить это дело.

Ответить
6

Ты в нее хоть играл, епт? Сложно уже сдерживаться, когда подобную чушь читаешь.

Ответить
–7

Я сумасшедший что ли платить за это 4к? За меня поиграли, рассказали, сэкономили мне время и деньги. На скидонах, когда-нибудь, однажды, может быть, попробую сам. Но за фуллпрайс точно нет.

Ответить
0

Я денди к чб телику подключал и играл без звука, мне норм )

Ответить
0

Ну, это когда было-то

Ответить
4

И тогда и сейчас играть интересно в игры ,а не в терафлопсы.

Ответить
–1

Смотря, что входит в эти игры, терафлопсы и топовый графон точно не вредят, а являются уже давно привычной частью и работают напрямую на погружение, веру и ощущение.
Игры как бы давно уже переросли просто игровую составляющую.

И смотря, какую цену за это содержимое просят.

Ответить
8

Ага, нир автомата - технологический шедевр ведь, для плойки игру ведь делали.

Ответить
–5

Ну, почище всё же выглядит, не так больно.

Ответить
12

Там огромные дома состояли из 5 полигонов, разрешение на плойке там было ниже, чем тут на свиче, и уже видно, что освещение не так всрато.

Ответить
–2

Ну, нет, таким всратым разрешение там не было.

Ответить
6

Ой, гуляй. Автомата была просто омерзительной на плойке. Разрешение около 900р держалось.

Ответить
–3

Но ведь даже 900 больше, чем 720, нет?

Ответить
8

Там в док-режиме 1080р.

Ответить
0

Нет, нормальные скрины, нормальное разрешение, мыла нет, детализация хорошая. Сглаживание говно, как и во всех свич-играх, но разрешение норм.

Ответить
0

Блин, какая разница, что именно говно, сглаживание или разрешение, если выглядит ужасно?

Ответить
4

Между сглаживанием и разрешением разница огромна. Выглядит всё вполне ок, тут уже вкусовщина.

Ответить
1

То есть вот это выглядит абсолютно нормально, да? И от нормального железа бы никак не выйграло? Ну, ок, да, ага )

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/duehk3nwi2eoqzvqx3gl.jpg

Ответить
0

Я так и думал, что ты до одного скриншота докопался. Этот туалет явно не центральный персонаж игры. А такой скриншот в любой игре можно сделать.

Ответить
3

Я не до туалета, я до главного персонажа. Тут вон ещё есть

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/afsqbcsrnjfsywi24us8.jpg

Ответить
1

Нормально всё выглядит. Да, сглаживания нет, но это явно лучше автоматы.

Ответить
2

Нет, это выглядит ужасно ) И могло бы быть лучше.

Ответить
15

Не могло, без Нинтендо игра бы не вышла, так что она в лучшем своем виде.

Ответить
0

Ну, вышла бы другая игра Платинумов, на всех платформах, и нормально бы выглядела.

Ответить
3

Ага, как автомата. Господи, просто уйди, автомата выглядит как кусок говна на любой платформе - платинумы не умеют в технологичность, технологически их игры всегда ужасны.

Ответить
–2

Нет, не умеют. Японский геймдев просто не очень умеет в целом. Но от железа выигрывают всё равно.

Ответить
0

Японский геймдев просто не очень умеет

Скажи это Resident Evil 2. Devil May Cry 5 и Resident Ewil 7.

Ответить
–1

DMC 5 ужасен вне катсцен, остальное да, принимаю. Но это, скорее, исключение из правил. Я бы в этот список добавил ещё GT Sport и Evil Within 2, но последнее с натяжкой.

Ответить
0

Нет, не умеют. Японский геймдев просто не очень умеет в целом. Но от железа выигрывают всё равно.

Ага, японцы то в графен не умеют, MGS, Death Stranding, Финалки, RE, DMC и еще куча проектов и серий которые в свое время выглядели пиздато с технологической точки зрения.

Ответить
0

Очень редкие исключения, как я и сказал. Две игры из перечня вообще относятся к одному и тому же человека, что само по себе является исключением.

Ответить
0

Очень редкие исключения, как я и сказал

Не редкие исключения. У японцев овердофига проектов с нормальной графикой, а то так и игры сделанные в Европе и США можно называть редкими исключениями, потому что зайди в Стим и посмотри на количество в нем игр, а потом на количество их с приемлимой графикой по своим временам.

Ответить
0

Нет, в стим я точно не буду заходить для статистики. Помойка для этого не нужна. И нет, не дофига, в основном это уровень именно эмблемы, а то и хуже.

Ответить
1

И нет, не дофига, в основном это уровень именно эмблемы, а то и хуже.

Эмблема для своей платформы выглядит пиздато, у нашего ценителя и Yakuza отстойно выглядит? И Валькины Хроники? Последняя игра в ultimate по Наруте от Бандай до сих пор имеет одни из лучших визуальных эффектов что я видел. Или мы теперь за графон только игры с графоном под реализм рассматриваем? Я тут заебусь перечислять.

Нет, в стим я точно не буду заходить для статистики. Помойка для этого не нужна.

Ну так зайди на PS4 в PSstore и чекни сколько в месяц западных игр с графоном выходит, а сколько без и те что без графона еще и выглядят хуже чем японские низкобюджетные поделки (да да я про пиксельные игры всякие). Редкие исключения как я и говорил.

Ответить
0

Для своей платформы пиздато выглядят Зельда и Марио с Кроликиами, и в общем типа все.

В якудзе очень неровная графика. Как и во многих других японских играх этого поколения.

В США и Европе все очень ок.

Ответить
5

Шел бы ты на 3DS играть в MGS3.
Switch не ради красивой графики берут.

Если начал говорить про "графика должна быть лучше", то к черту убогую железом PS4, из консолей сейчас впереди Xbox One X. А если есть деньги, которые хочется тратить на графику, то и Xbox One X к чёрту, нужно собирать PC с лучшим железом.

Ответить
5

Блин, в сочетании с MGS, старыми Снейками и PC, вспомнил, как забавно сгладилось лицо Солида в версии для PC. Все морщинки ушли, лицо помолодело. Вот что Windows животворящий делает!

Ответить
0

Но на Боксе нет игр. Ой.

Ответить
2

Как и на PS4.

Ответить
0

Эм, это не так.

Ответить
2

Как и то, что на X1 нет игр.

Ответить
0

А это правда

Ответить
–1

Вот ни чем не лучше, выглядит как игра с ПС1.
И ведь это линейная игра....

Ответить
3

Выделяй сарказм на письме, а то я почти поверил в то, что у тебя катаракта.

Ответить
0

За что вы так автомату? )

Ответить
1

Я безумно люблю автомату, но я её люблю за сюжет (возможно, лучший в поколении) и геймплей. А техническое состояние доставило мне очень много боли.

Ответить
0

лол, что за упоротый скриншот) Видел такие скрины из фотомода, и они нормальные
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--A9-nrqkQ--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/hrcud7sugrwniu41m2mt.jpg

Ответить
1

Если те ужать до 800х450, то они тоже будут ничего, но их реально разрешение всё же 1280х720 должно быть.

Ответить
0

Даже игра без сглаживания так не смотрится страшно, как на тех скриншотах, над ними явно поработали)

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/hrcud7sugrwniu41m2mt.jpg

Ответить
0

Ну, тут все те же проблемы. Хоть и не такие явные

Ответить
15

Это так по кайфу, орать на каждом углу, что сыч это планшет, марево и 4К, а потом видеть крутые экзы и ,ковыряясь пальцем в носу, недоумевать.

Ебущемуся в очи не помогут очки и Визин.

Ответить
12

Потому что эта игра принадлежит Nintendo. Естественно разрабатывать будут её под Nintendo. К тому же у PlatinumGames с ними очень хорошее отношение, уже который раз игру для них делают.

Ответить
0

Вроде бы всего второй. Баойнетта 2 и Астрал Чейн, нет?

Ответить
19

Infinite Space, The Wonderful 101 и Star Fox Zero ещё. Ну и будущая Bayonetta 3.
А, ещё Madworld забыл.

Ответить
0

Bayonetta 3.

Ответить
0

Ну, понятно, но это будущее.

Ответить
0

Ещё The Wonderful 101 была.

Ответить
0

Да, там эту написали уже

Ответить
6

От того, что в своё время, когда платформы отказались от второй Bayonetta её приютила большая N. Решение сделать следующую игру экзом Свитча вполне разумное

Ответить
0

Мне кажется, следующая игра была Автоматой всё же.

Ответить
2

Всё просто. Если тебе понравилась игра, покупай Свич и играй. А если нет, значит, игра тебе не настолько и понравилась. Значит, не наш клиент.
Так мыслят эффективные менеджеры Нинтендо.

Ответить
0

Ну хоть так библиотека Switch пополнится интересными проектами, а то и поиграть то не во что. Игры портированные с других платформ смотрятся конечно специфически.

Ответить
10

Bayonetta плюс Arkham Knight

Продано.

Ответить
2

Только без Байонетты и Бэтмена. Не сексапильной женщины, ни брутального героя.
Будешь играть за смазливого мальчика, борющегося с демонами.

Ответить
24

Будешь играть за смазливого мальчика, борющегося с демонами.

Продано по предзаказу.

Ответить
2

Так если смазливость не нравится, можно просто кастомизировать персонажа.

Ответить
0

Я за райдена уже играл

Ответить
1

Райден только выглядит нежным. А на деле он суровый и очень хотел проявить себя. Особенно, когда подписался на миссию на заводе. Ну а когда он стал ниндзей, тут уже не осмелишься заикнуться, что он смазливый робо-ниндзя.
Бедняге здорово досталось.

Ответить
0

Райден секси

Ответить
0

Да ладно, его смазливым с натяжкой только в МГС2 можно назвать. В Райзинге уже совсем нет.

Ответить
2

С такой жопой да на каблучках

Ответить
0

Там можно девочку выбрать в начале игры.
Самое то для тех, кому не нравится Бая и Бэтман. У нас тут "классическая" футуристичная полицейская история.

Ответить
0

Смазливые мальчики это охуенно

Ответить
0

Особенно срок охуенен, за интерес к смазливым мальчикам.

Ответить
0

Работающим в полиции? Они тебя и ловить сами будут?

Ответить
0

Ну значит надо интересоваться 16 летними, им уже можно по обоюдному согласию)

Ответить
0

Будешь играть за смазливого мальчика, борющегося с демонами.

Там же можно и за девочку играть.

Ответить
–1

Но ведь же можно же и девочкой!

Ответить
–33

На свитч выходит вторая игра? Не прошло и 5 лет.
А если серьезно, то прям захотелось купить эту приблуду.

Ответить
39

Звонили из 2017-го, просили шутки про Свитч обратно вернуть.

Ответить
14

А какая была первая? Зельда? Байонетта? Одиссея? Сплатун? Ксеноблейд? Октопас? Смэш? Или Эмблема? Так сходу и не поймешь

Ответить
–23

Зельда офк, половина из твоего списка к играм отношения почти не имеет. По крайней мере не за ту цену.

Ответить
16

В школе наш дежурный клоун был моим лучшим другом, поэтому я в принципе неплохо к такому типу людей отношусь

Ответить
0

Держи в курсе

Ответить
3

Расскажи пожалуйста, какие игры из этого списка по твоему мнению "к играм отношения не имеют" и почему, очень интересно узнать

Ответить
0

нет, не интересно

Ответить
3

половина из твоего списка к играм отношения почти не имеет.

Тут почти весь список держится на чисто геймплейных играх, ты с Сони перепутал.

Ответить
5

Нифига у вас нормальный заголовок в кликбейт... Лол. В тексте писали, что боевка не похожа на Байонетту, а потом заголовок изменился и стало пиздец.

Ответить
2

Журналист хвалит авторов за крайне стильные картинку и саундтрек, но ругает за «глупые» диалоги.

Так. Будь это просто боевиком, то на диалоги было бы плевать. Но если тут детективные расследования и общения с NPC, то обидно.
В остальном всё нравится, но надеюсь, диалоги окажутся всё же лучше. Или хотя бы весёло-долбанутыми, как в других японских играх.

Ответить
9

Ну знаешь правдивость данного утверждения зависит от журналиста... А то есть те которые даже простейшее обучение в платформере, где прямым текстом написано что делать, осилить не могут - не то что оценить качество диалогов.

Тем более трудновато проникнуться персонажами, когда ты играешь несколько часов версию для презентации.

Ответить
3

Я это понимаю, вкусовщина и субъективное мнение журналиста, но от PlatinumGames вполне можно ожидать такого. Если геймплей сам крутой, а сюжет и диалоги нет, то я не удивлюсь.

Ответить
2

Как это ты умело, геймплейные моменты приравнял к повествовательным. И если в первом журналист может и тупить, то текст это прямая специфика журналиста, да и причем тут проникновение персонажами, если диалоги не очень?

Ответить
1

Ну текст-текстом - но мы сами этот текст не видели и у нас только его субъективное мнение - может в его понятии "стандартные диалоги" это перебранки а-ля "Шепард? - Врекс?" по ходу прохождения, а при расследовании он вообще на них не глядел. или может он вообще хочет там Шекспира.

Я потому и сказал зависит от журналиста - субъективное мнение без возможности посмотреть содержимое закрытого показа - это именно мнение и то чужое, а не твое.

Ответить
0

Тоесть ты решил покапитанить, что мнение журналиста, это мнение журналиста? Но это же прямым текстом написано.

Ответить
0

Я просто отметил для человека, что не стоит спешить печалится, т.к. это всего лишь мнение журналиста, не конкретный факт.

И на твой вопрос о приравнивании - я отметил, что мы понятия не имеем чего там увидел журналист в тексте (каком именно, где) и вообще о личных стандартах качества диалогов у журналиста. Я именно хотел отметить что сколько журналистов столько и мнений - и бывают в том числе такие которые геймпад в руках держат в первый раз, а бывают те которые увидев полтора клише в тексте говорят "банально", когда нуарный детектив для атмосферы нуарного детектива задвигает монолог о том как прогнил город.

Ответить
0

Вот это ты любитель воды полить.

Ответить
0

А расследования и детектив хвалит ,а хороший детектив как без диалогов и персонажей. Странно. Но вообще может просто тут аниме архетипы. Мне уже норм будет.

Ответить
0

Ну я как понял, журналисту понравился именно сбор улик и раскрытие деталей происшествия. Учитывая, что аналогию проводит с серией Arkham, детективная составляющая завязана больше на этом.

Ответить
4

Наконец-то включу свич, за долгое время игра заинтересовала.

Ответить
2

Ни разу не брал игры на старте продаж, всегда ждал скидки, но на эту оформил предзаказ

Ответить
7

Кандидат от народа?

Ответить
2

наконец-то я дождался ремэйка chaos legion

Ответить
1

Хотеть. Но где новости о Bayonetta 3?

Ответить
2

Может на следующем Nintendo Direct покажут. Как раз Astral Chain выйдет. Может боятся, что Bayonetta 3 всё внимание на себя перетянет.

Ответить
0

Вот как байку 2 наши умельцы переведут, куплю себе свич. Теперь точно.

Ответить
3

Astral Chain, кстати, будет на русском

Ответить
1

PlatinumGames*

Ответить
1

Конечно же предзаказал, но дизайн локаций пока что пугает (

Ответить
1

Теперь что покупать сыч, ради неё

Ответить
1

Видел недавно записи геймплея, где народ играл не с док.станции - выглядит неплохо для портативной версии. Боевка с цепью выглядит интересно, осталось купить и оценить сюжет. Надеюсь он не будет банальщиной в стиле "среди нас предатель" или уйма роялей в кустах.

Ответить
1

Знаете схема "Сначала превью зарубежных игрожуров, а потом наше" выглядит довольно безопасной. Можно и на заинтересованность народа посмотреть и акценты сместить под общие в индустрии. Хотя в этом конкретном случае, я слышал, и РФ отделение нинтендо задержало рассылку превью версий.
Так вот, когда ждать от вас превью/рецензии, а то игра прям заинтересовала)

Ответить
1

Таки советуете прикупить атсрал чейнс? Не скажу, что у меня свитч пылится, но его эксклюзивы все пролетели мимо (кроме ботвы). Бэтманские игры от рокестеди нравятся, стоит ли обратить внимание на сабж?

Ответить
1

Однажды Байонетта 2 и 3, и возможно Astral Chain, вынудят меня купить это ненужную мне портативку. Не то, чтобы я любил игры Platinum Games и слешеры в целом, но что-то в них определенно есть.

Ответить
0

Меня Зельда вынудила в итоге.

Ответить
–17

Дизайны заставляют меня плакать. Одинаково и безвкусно. Выглядит как какая-то очередная корейская дрочильня.

Ответить
0

К сожалению точно уже не помню, но на PlayStation 2 (1 слабовата наверное) была игра с похожей боевой системой. Как впервые ролик этой игры увидел, про неё вспомнил. Но вот название не помню. Тоже за тебя дерутся что то вроде нескольких фамильяров. Мрачная на вид, Devil may cry напоминает. Может кто понял, что за игра и название знает. А то теперь вертится в голове в попытке вспомнить название.Пока писал флэшбэком Folklore с PlayStation 3 вспомнилась, тоже идея боёвки вроде похожа.

Ответить