«Bayonetta плюс Arkham Knight»: главное из превью Astral Chain от Platinum Games

Роботы и расследования.

Журналисты провели несколько часов за Astral Chain — экшеном для Nintendo Switch от создателей Bayonetta. По сюжету игры спецотряд из людей, способных контролировать особых биороботов («Легионов»), противостоит инопланетным захватчикам в футуристическом мегаполисе.

Критики в основном остались в восторге — как от необычной боевой системы, так и от механики расследований. Выбрали из их материалов главное.

«Bayonetta плюс Arkham Knight»: главное из превью Astral Chain от Platinum Games

Майкл Андронико из Tom's Guide пишет, что Platinum Games снова удалась боевая система, и она не особенно похожа на то, что мы видели в Bayonetta. Сражения происходят исключительно на земле, кнопки прыжка здесь нет.

Сначала боёвка кажется простой и незамысловатой, но всё меняется, когда в сражение вступает подконтрольный главному герою робот, которому можно отдавать сложные команды. Например, можно использовать цепь, скрепляющую героя с роботом, чтобы запутать в ней оказавшегося между ними врага.

Если робот слишком долго находится в бою, он перегревается: игроку предстоит освоить умение вовремя отзывать и вызывать его. В игре есть несколько типов роботов с разными способностями; доступ к ним можно разблокировать.

«Bayonetta плюс Arkham Knight»: главное из превью Astral Chain от Platinum Games

Однако сражения — это лишь половина игры. Вторую занимает расследование преступлений при помощи прибора дополненной реальности, который позволяет герою воспроизводить произошедшие события. Робот тоже участвует в расследовании преступлений: например, он может незаметно подслушать чей-нибудь разговор. Эта часть игры вызвала в памяти у журналиста лучшие «детективные» эпизоды из игр Rocksteady о Бэтмене — по мнению Андронико, в Astral Chain этот геймплей тоже реализован отлично.

Журналист хвалит авторов за крайне стильные картинку и саундтрек, но ругает за «глупые» диалоги. Ему не было дела ни до кого из персонажей, а их долгие занудные разговоры критику постоянно хотелось пропустить.

Пока что Astral Chain стала для меня приятным сюрпризом. Это не только свежий взгляд на знакомый стильный экшен, которого мы ждём от Platinum Games, но и нуарная детективная адвенчура, в которой я нуждался, сам этого не осознавая.

Майкл Андронико
«Bayonetta плюс Arkham Knight»: главное из превью Astral Chain от Platinum Games

Майк Фэйхи из Kotaku также хвалит Astral Chain за детективную составляющую — она вызвала у него чуть ли не больший интерес, чем сами сражения. По его словам, в новой игре Platinum Games перед тем, как кого-то убивать, всегда необходимо предварительно выяснить, кого и по какой причине.

В ходе расследований игроку нужно искать улики, опрашивать свидетелей и собирать информацию кучей разных способов. Затем, когда вся информация собрана, нужно будет дать верные ответы на несколько вопросов — и тогда дело будет раскрыто. Расследования тут встречаются самые разные — например, Фэйхи встретил нескольких детей, которые стали задавать ему задачки на логику в духе «один из нас всегда говорит правду, а другие лгут».

«Bayonetta плюс Arkham Knight»: главное из превью Astral Chain от Platinum Games

Журналисту также пришлась по душе система исследования города при помощи привязанного к герою цепью робота. Один робот обладает способностью вскрывать секретные двери при помощи меча, другой может стрелять особыми стрелами, позволяющими манипулировать переключателями — с разными «напарниками» можно найти что-то интересное даже в районе, в котором вы уже были.

Фэйхи остался очень доволен всеми аспектами игры — от «инновационной» боевой системы до стиля и сеттинга.

«Bayonetta плюс Arkham Knight»: главное из превью Astral Chain от Platinum Games

Фил Хорншоу из GameSpot подробно остановился на боевой системе. В игре есть только одна кнопка атаки, а разнообразие в сражениях достигается большим количеством доступного вооружения.

По словам журналиста, главная задача игрока заключается не в том, чтобы выполнить сложную последовательность из ударов и уворотов, а в том, чтобы по максимуму согласовать свои действия с роботом-напарником. Бой состоит из постоянных контратак: игрок уворачивается, и тут же посылает робота в атаку на не успевающего сориентироваться врага. Эту ориентированную на управление двумя персонажами систему Хорншоу называет «одиночным кооперативом».

В Astral Chain явно задействовано множество классных идей. Platinum Games изменила привычную боевую систему ровно настолько, чтобы она ощущалась как нечто свежее, но не ввергала игроков в недоумение.

Фил Хорншоу
«Bayonetta плюс Arkham Knight»: главное из превью Astral Chain от Platinum Games

Astral Chain выходит на Nintendo Switch 30 августа.

105105
154 комментария

Я сам с огромной силой верил в проект, но у меня тут только один вопрос: нафиг это надо было делать эксклюзивом Свича и запирать всю эту красоту на мобильном железе? Эх.

6

Комментарий недоступен

69

Комментарий недоступен

28
Раскрывать всегда
Боевик «Мастер» с Джейсоном Стэйтемом обошёл «Белоснежку» и стал лидером проката США

Однако общие сборы продолжают разочаровывать индустрию.

Боевик «Мастер» с Джейсоном Стэйтемом обошёл «Белоснежку» и стал лидером проката США
251251
4747
2828
99
55
22
22
11
Сколько там уже Стэтхема профессий? Человек-пароход просто))
Принимайте в семью ОЛЕД технологии

Наконец-то приобрёл это чудо. Несколько лет были мысли о покупке тв, но как то слабо. В основном смотрел на мониторе пк. И тут решил углубиться, а что вообще в мире тв технологий сейчас. Лыжи все так же в топе, да и оказывается потратили 10 лярдов и 10 лет разработки технологий, и не прогадали. Стали монополистами. Я был в шоке, когда первый раз вк…

Принимайте в семью ОЛЕД технологии
142142
1919
55
22
22
11
11
Как ты его в коробке смотришь?
Лонги про игровые механики и историю Карфагена победили в конкурсе статей на DTF — их авторы получают по 5000 рублей

Собрали множество отличных материалов, написанных пользователями сайта.

10 000
9393
1111
44
33
11
Крч, я вот так буду делать, когда мы получаем призовые места. А редакция в следующий раз сможет поощрить кого-то ещё :Р
Иван Васильевич меняет промт
116116
2323
66
44
11
11
А как вам новый ,,Теневой" Ассасин?

Да под понятием Теневой, я имел ввиду Ясуке

А как вам новый ,,Теневой" Ассасин?
128128
1616
77
11
11
25% процентов акций - это "продали компанию китайцам"?
Кто был в психоневрологическом диспансере пж поделитесь опытом как там вообще дела обстоят?

Я социофоб, хочу пойти в ПНД к психиатру, потому что больше ни секунды не могу терпеть. Но перед этим хочу собрать как можно больше информации.

3434
1919
55
33
11
11
11
Привет, смелый человек! У всех нас иногда случаются проблемы психологического характера. Я вообще убеждена, что истинно здоровых людей или совсем нет или их крайне мало. Особенно в наше время Бывала я в подобном заведении, обращалась из за ПА. Денег тогда было не много, платного специалиста позволить себе не могла, поэтому обратилась в единственный в городе стационар. Записалась на прямую и пошла. Уже не помню как проходил сам процесс записи, но это было не долго Ничего хорошего мне этот визит не принес. На приеме меня встретила полная женщина в очках. Я бы сказала даже бабушка. Приветствие было вполне обычным, но когда я не уверенно озвучила свою проблему, увидела недоверчивый надменный взгляд из под двух прозрачных стеклышек в аккуратной оправе. Мало того, что мне было и так плохо, так меня еще и разглядывают как под микроскопом. Мне прописали какие-то дефолтные успокоительные и отправили домой. Прием занял примерно полчаса, так как стационар основан на государственной основе, а там очередь, сам понимаешь В будущем мне этот визит аукнулся лишними вопросами при получении водительского удостоверения В итоге, хочу восхититься твоей решимостью, что ты нашел в себе силы решить внутреннюю проблему. Ведь самая сложная работа - это работа над собой. Но идти в бесплатный стационар я тебе искренне не советую. Конечно многое зависит от города и конкретного врача, но мне кажется, что люди которые принимают за день по 20-50 человек по 15-30 минут уже прожжены изнутри безразличием и очерствели.
Попросил ChatGPT сгенерить картинки от первого лица на основе скринов из классических Fallout

Не идеально, но всё равно это просто отвал башки, парни! Позже запилю из этого всего ролик.

Попросил ChatGPT сгенерить картинки от первого лица на основе скринов из классических Fallout
3333
1313
44
11
11
11
Скончался актёр Ричард Чемберлен — звезда «Сёгуна» 1980 года

В возрасте 90 лет.

Скончался актёр Ричард Чемберлен — звезда «Сёгуна» 1980 года
311311
2929
1010
44
44
Алан Куотермейн
Все произведения по Mass Effect в хронологическом порядке
Все произведения по Mass Effect в хронологическом порядке
3131
77
33