Какой самый важный навык для игрока в мультиплеерные шутеры помимо пресловутого «аима»? Я вот считаю, что это – знание карты. Еще со времен Q1 игрок, который помнил расположение и таймеры возрождения брони, здоровья и оружия имел колоссальное преимущество над остальными. То же самое касается, например, «кемперских» позиций для аркадных шутеров, вро…
Мне понравилась) Но последнее обновление с картой (типа это всё шоу) на мой вкус полная фигня.
В целом у игры есть самобытность и свои особенности =]
Стилистически - да, на любителя. А вот визуально шоу сделано классно, на самом деле. Плюс там новые прозрачные локации, довольно интересно.