Зачем на самом деле нужна сложность. Миядзаки все знал?!

На своем игровом опыте рассуждаю о сложности, как о инструменте геймдизайна. И что должно быть в сложности, кроме количества HP, чтобы переигрывать было интересно.

Нельзя говорить о сложности и не вспомнить самую душевную серию
2.5K2.5K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Местами опечатки даже придают новый смысл: "надо уврачеваться, а не блокировать" :)

Ответить

Немного упячка протекает)

Ответить