Перевод интервью примерно 2009 года с основателями Tale of Tales, Орией Харви и Михаэлем Самином. В нём можно много узнать о взглядах художников на искусство, средства художественного выражения и геймдизайн, а также про то, почему The Path — самая популярная из их игр.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Да бомбанули с того что их игры не пользуются популярностью и не приносят лярды долларов