{"id":2292,"title":"\u041a\u0430\u043a \u0432\u044b\u0436\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0441\u0440\u0435\u0434\u043d\u0435\u0432\u0435\u043a\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043e\u0441\u0430\u0434\u0435 \u0438 \u043d\u0435 \u0441\u044a\u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u044f","url":"\/redirect?component=advertising&id=2292&url=https:\/\/dtf.ru\/promo\/753898-siege-survival&hash=2c21cc0755e06d9485dfc9ef5de4e4c754c315ecf27e9cec99bbed35bc9f4f74","isPaidAndBannersEnabled":false}
Игры
Anton Kovalenko

GTA 3 RTX. Видео

Привет, DTF!

В этому году исполняется 20 лет, не побоюсь этого слова, легендарной игре, основоположнице жанра беспредела в песочнице, GRAND THEFT AUTO III. И вот, казалось бы, все в ней устарело — геймплей скучен до безобразия, графика даже на смартфонах смотрится убого, а сюжет... Ну, скажем так, сюжет просто есть. Надо же как-то оправдывать все безобразия которые придется совершать игроку во время прохождения миссий.

GTA 3 RenderHook

Но есть в этой игре что-то такое, что заставляет к ней возвращаться снова и снова. Бродить по неприветливым улочкам серого и грязного Города Свободы, собирая скрытые пакеты (расположение которых уже знаешь наизусть). В сотый раз срезать дорогу между домами уходя от погони. Да что говорит, многие планировку Либерти Сити знают лучше, чем свой родной город. Для меня, именно третья часть серии игр про великого автоугонщика стала самой атмосферной и запоминающейся (что, конечно же, не умаляет прелести остальных, более современных игр).

Год 2021й. Без слез уже на графику двадцатилетней давности не взглянешь. Вместо теней мутные текстуры с альфа-каналом натянутые поверх ландшафта. Вместо отражений — серые пятна, неохотно ворочающиеся по кузову автомобилей. А свет? Свет, как бы, есть, но он статичен настолько, что даже если на город упадет ядерная бомба, то заранее просчитанный прелайт никуда не денется.

Пора немного подтянуть картинку в игре чуть ближе к современным стандартам. И поможет в этом, небезызвестный в узких кругах, программист Петр Георгиевский. Своими волшебными пальцами и острым умом он добавил поддержку трассировки лучей в играх ГТА 3Д вселенной.

GTA 3 RenderHook
GTA 3 RenderHook

Я же, попытаюсь немного доработать стандартное окружение для того, чтобы конфета со вкусом лучей была упакована в красивую обертку. Немного поработаю с материалами, доработаю некоторые модели и текстуры и попытаюсь все это как-то подружить с RenderHook RT. Работы сделано очень много, но это лишь малая доля от того, что нужно сделать для полного обновления игры. Петр обещает продолжать оптимизировать код, я же, в свою очередь, буду дальше заниматься экспериментами и немного украшать мир старого-доброго Либерти. На сегодняшний день это еще не мод, а просто поле для экспериментов.Жду ваших комментариев и обратной связи! Нравится ли вам как выглядит GTA 3 RTX? Стоит ли продолжать этим заниматься? Есть ли тут люди влюбленные в атмосферу Города Свободы?

Прикрепляю видео, с краткой историей моего знакомства с этой игрой и, непосредственно, моддингом. Приятного просмотра!

Просьба сильно не пинать, это первый опыт *видеоистории*. Но критика приветствуется.

P.S. Я новичок на DTF, если что-то сделал не так, прошу меня поправить.

{ "author_name": "Anton Kovalenko", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 103, "likes": 346, "favorites": 65, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 729918, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Wed, 12 May 2021 05:33:06 +0300", "is_special": false }
0
103 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
211

Поставил тебе лайк, но текст читать не буду. Надеюсь, мы в расчёте

Ответить
32

я прочитал за тебя, с тебя класс

Ответить
14

проверяй

Ответить
47

подтверждаю, все есть
буду рекомендовать тебя в гугл на пост директора

Ответить
15

Что за незаконная передача стрелок вверх? Отмыв плюсов на лицо.

Ответить
17

тише тише, держи процент отката

Ответить

Творческий месяц

ManZhula
3

Да какой откат? Джек «иностранный агент» работает на нато ему не поверит никто.

Ответить
1

то то я смотрю имя какое-то странное, Джек.. не Егор, Иван, и даже не Валентин... в печку его!

Ответить
0

Так значит мне перезвонить Меркель и сказать что русские опять хулиганят в интернете? Подумайте еще раз. Подумайте о своих медведях. 

Ответить
0

Лучше Байдену ;) Но я не русский, и у меня нет медведя. Только сало, горилка и кум Тарас ;)

Ответить
0

Ага, а санкций не захотел? Мигом сделаю тебя невыездным. 

Ответить
77

Сейчас прочитал и вспомнил, не знаю как те кто по моложе может такого и нет, но когда мы были малыми в начале 90-х  мы постоянно представляли игры мечты, еще до ультимы представляли ммо итд и вот одной из таких игр было 3д гта, я играл в нэгод выхода первой части в нее и играя в клубах мы постоянно говорили вот бы она была в 3д, играя в драйвера на пс1 думали вот бы гта с таким графоном , и помню как то я приехал из деревни летом , захожу в клуб и вижу гта 3 и у меня просто челюсть отпала , она была практически такая как мы себе ее представляли , очень люблю 3-ю часть 

Ответить
29

Моё знакомство с серией началось позже - с Сан Аднреас, и я отчетливо помню тот момент. Я был в деревне у братишки (самый крутой чел в селе потому что у него были комп и сега) и увидел как он играет в какую то шнягу про самолетики, летает через кольца в небе. Я ему говорю мол гаси эту залупу, го в Героев. Тут он с ухмылкой оборачивается и спрашивает ты че еблан, в сан андреас не хочешь? Я отвечаю что в душе не ебу что такое Сан Андреас и тут он меня просто шокирует. Он выпрыгивает из самолета, приземляется на сельское шоссе, убивает нескольких людей, крадет машину и уезжает в закат (на самом деле не в закат, а в дождливый туман но ладно). Я стоял с открытым ебальником минут 10 пытаясь поверить в реальность произошедшего. Я тогда подумал что он запустил какой-то симулятор бога.
Честно, до сих пор не знаю как мимо меня прошли ГТА3 и Вайс сити, учитывая что во времена их выхода я уже увлекался играми, но в итоге впечатления от этого вышли только ярче. К слову тот братишка в деревне вообще познакомил меня со многой классикой. ХЛ2, Варкрафт, черепашки ниндзя, упомянутые Герои и прочее прочее. Приятные воспоминания.

Ответить
21

А потом вышла Vice city, и там были мотоциклы - вот это был тож отвал челюсти в те времена. А уж когда самолеты полетели, так это вообще шик (помню как в трешке безуспешо пытался взелтеть на "додо" с отрубленными крыльями :) )
Вообще каждая часть, кроме пятой была жирной вехой игостроя.

Ответить

Энергетический инструмент

Константин
14

В гта 3 можно было полетать на танке)

Ответить
12

Ну при особом усердии на Додо можно было долететь до второго острова)

Ответить
6

Курица от мира самолетов )

Ответить
3

Да некоторые умельцы на нём могли всю карту облететь, включая призрачную улицу из вступления

Ответить
0

)))))))))

Ответить
0

Стоп стоп стоп - это не оригинальный додо!! В оригинале у него были очень коротенькие крылья: 
https://www.youtube.com/watch?v=iZ79eGKsrkU

Ответить
3

От замены оригинального dff из gta3.img на dff с нормальными не меняется физика, ибо она в handling.cfg)

Ответить
0

аа.. я то думал что тут и физику поменяли, а не только крылья натянули)

Ответить
1

не) просто этот мод еще на диске с модами был) потому я и знала про него)

P.S. На сайте дата 2008, но на диске еще в 2004-2005 был этот же додо)

P.P.S. На самом деле весь гайд про додо в паре строк умещается) В журнале хакер именно такой был, внутри обзора на GTA3)

Ответить
0

Я на танке всегда перелетал

Ответить
2

В вай сити я мог только по пляжу кататься без тормозов :))) 

Ответить
0

На втором острове же была длинная дорога от даунтауна до порта, весело было устраивать погони с полицией там.

Ответить
0

Вот там я и провел 90 процентов вежремени в Вай сити , гонял от полиции туда сюда

Ответить
15

и потрясающее радио. MSX и GAME в сердечке.

Ответить
1

Да там все радиостанции норм, разве что трёп не слушал, с английским не очень

Ответить
6

exactly Lazlo, I know what you are like, I see this in your eyes
a wondered, a dreamer

(дальше пару слов забыл :( )

Ответить
3

Да, я тоже рубился с друзьями во всю в гта1 и гта2, и тоже мечтал, что вот это бы но в 3д. И даже сайчас помню заветный диск с игрой у меня в руках.. а у меня сгорел монитор... и я еще 2-3 мучительных недели ждал, пока его папа отремонтирует и я смогу поиграть)))

Ответить
4

Я помню другое, заветный диск но эта сволочь требовала директ х 8.0 для windows 98, на диске ее не было и ни у кого из знакомых не было, и я ждал нового выпуска игромании, что бы купить его и с диска в комплекте скачать последние драйвера и директ х. 
И играть я мог только на окраинах города, в центре у меня ужасно тармозила

Ответить
1

С запуском проблем не помню, у меня вроде все последние дрова стояли. Да и тормозов не помню, вроде все игралось комфортно. Из игр детства помню, что у меня проблемы с запуском и производительностью начались только с выходом Дум3 и первого Фар Край. А в Вайс сити просадки начались только после установки кучи модов на автомобили. Но это уже было, когда игра была пройдена вдоль и поперек. 

Ответить
0

Забавно, когда в первом Фаркрай при наличии недостаточно мощного компьютера тебе писало что-то из разряда "вырубай, а то загорится"

Ответить
0

)) не помню такого. Просто тормозило жутко на минималках (до 10-12 фпс). Но с установкой новой видюхи на 512 мб, кажется, еще и с поддержкой каких-то шейдеров, я помню как вышел на пляж и любовался красивой водой.

Ответить
1

Я вот помню такую надпись, но почему-то не могу найти в интернете фото с ней. Может мне приснилось в детстве?)
У меня просто была долгое время видюха, которая не вывозила его и ходил к другу посмотреть)

Ответить
0

А у меня была версия с поломанными шрифтами - они отображались просто цветными квадратами вроде,  как и звёзды розыска. Сквозь меню я кое-как продрался, но завис на миссии, где нужно было посигналить, чтобы тёлка вышла. Ну я не унывал и просто катался по городу. Тормозила игра на моих 256 оперативки и GeForce2Ti, конечно. Но было играбельно.

Ответить
0

Примерно так же. Я сначала видел ГТА 2, и она восхитила меня своим безумием и вседозволенностью. А потом я увидел ГТА (нет, нет 3, Вайс Сити). И вот это была для меня бомба.

Ответить
37

Гта 3д эпохи до сих пор выглядят неплохо, если поставить фиксы и моды возвращающие утраченные элементы при портировании на пеку. Но когда тень от небоскрёба падает на весь город и выглядит правдоподобно — это уже нечто потрясающее. Так что да, рейтрейс в старые игры стоит добавлять, он может сильно бустануть атмосферу и подарить новые впечатления от старой игры.

Ответить
29

не хочется вносить свой вклад в сугубо ностальгическое обсуждение данного поста, но в детстве просто люто охуел со снайперской миссии на судне и эта игра навсегда меня изменила

после этой миссии, как сейчас помню, я собрал абсолютно все стулья из квартиры и соорудил некое подобие этого судна и из раза в раз репетировал финальный взрыв, играя пластмассовыми человечками

также никогда не смогу забыть возможность привезти машину с человеком и укатать ее в пресс

ещё я думал в детстве, что vice city была раньше гта 3 и не мог понять что с сюжетом случилось (у меня была пиратская версия вайс сити modern mod и на диске было написано gta 3 vice city modern mod)

Ответить
5

Плюсую, миссия в доках где из снайперки стрелять по сложности не уступала самолётику из Вайс сити. Столько нервов убил, застрял и никак.

Ответить

Национальный супер_стар

Павел
7

Мы в 2002 году тоже на ней застряли и проходили пару дней, но на самом деле миссия элементарнейшая. Все последующие перепрохождения игры (раз 7 наверное) я проходил ее даже на айпаде с 2-3 попытки максимум, на пк с мышкой с 1-2 раза.
Из-за того что мы играли в пиратку без перевода, не понимали сути вводной миссии и не прикрывали лысого, а рандомно отстреливали кубинцев, с отвратительными навыками эйма, часто промазывая. Более того, на корабле натыкана уйма бочек, в которые проще попасть и которые сильно упрощают прохождение. В общем в этой миссии просто перемудрили с геймдизайном, подразумевая что игрок сходу поймет что от него хотят (по порядку слева направо стрелять по бочкам и отстреливать одиночек).

Ответить
18

Довольно парадоксально выходит - RTX пока что лучше себя чувствует в старых играх, где очень сильно бустит визуальный ряд (Quake RTX например, или вот Gta 3).
В современных играх лучи пока применяются не так часто, как хотелось бы. Да и разницы они не создают особой. Хотя мой любимый Control просто феноменально с ними работает...

Ответить
4

Каким образом это парадоксально? - в современных играх освещение и так максимально близко к реалистичному. Rtx это в основном технология для разработчиков

Ответить
1

Ты в Teardown не играл походу

Ответить
1

А он тут причём?

Ответить
1

Туда как раз таки rtx вписан отлично

Ответить
3

А, блин, Teardown. Почему-то прочитал Tearaway

Ответить
0

"Умели же раньше делать игры!"

Ответить
15

Да, выглядит действительно интересно. Желаю успехов и терпения в разработке! На moddb не забудьте опубликоваться, если дойдет до релизной версии.

Ответить
1

Слово "если" режет глаз. Это чудо должно выйти!

Ответить
9

Просто для справки - grand theft auto это наименование преступления - "угон с целью наживы", а не "великий автогонщик"

Ответить
0

Сила надмозга: "автовор" переведён как "автогонщик".

Ответить
2

мне всегда казалось, что это "великий автоУгонщик")

Ответить
0

1-я была "Автовор"

Ответить
2

Это сила незамеченной автокоррекции :)

Ответить
0

Угон с отягчающими может?)

Ответить
0

Не
Это именно с целью наживы, в отличие от "просто покататься".

Ответить
4

Посоветовал бы завести тему на GTAForums, если еще этого не сделали. Удачи с проектом, надеюсь до релиза доведете - с GTA III HD будет выглядеть отлично.

Ответить

Письменный танк88

4

 казалось бы, все в ней устарело — геймплей скучен до безобразия, графика даже на смартфонах смотрится убого

Да ты охуел.

Ответить
3

Не показывайте этот пост юристам Рокстар

Ответить
1

Было бы хорошо, если бы присутствовать ролик в клипом был бы только геймплей, без всего остального.

Ответить
3

Мне наоборот было интересны вставки с ковырянием файлов, работой в программах. Это как минимум отвлекает и переключает внимание, что здорово и необычно само по себе

Ответить
0

Сидишь ты утром на фаянсе, листаешь ленту, видишь скриншот и хочешь глянуть видео длинной секунд 30-40, не дольше, где показалось бы то, что отображает на кпдв, а тут приходится листать и по крупицам выбирать вставки крошечные...

Ответить
3

Не делай то, что не хочешь делать. 
Достаточно странно советовать автору менять формат видеороликов только опираясь на утренние желание 

Ответить
–1

Толку от ртх эффектов и новых моделей автомобилей, если всё остальное низкополигональное, напоминает ретектур паки для второго квейка, где модель на 300 полигонов обтянута высокодетальной текстурой. Лично я наоборот кайфую от ванильной гта 3, там есть свой шарм.

Ответить
3

Если посмотреть видос, то ребята как раз не только RTX пришивают, но и добавляют полигонаж. 

Ответить
1

Я помню играл в какой-то сраноофигенный мод, где все тачки были затюнингованные и скоростные с нитро. А везде были разбросаны специальные трассы, которые могли уходить в небеса.
Очень долго в неё играл так, но так и не прошёл. Было просто прикольно гонять/

Ответить
2

Звучит похоже на васянский сборник модов, который у нас продавался под именем "gta III gold". Там были и острова всякие и трассы, моды на машины и даже зимний мод. Всё это друг с другом иногда работало не очень хорошо, поэтому приходилось кучу раз всё переустанавливать, но было очень весело. Вот, даже картинка нагуглилась.

Ответить
0

Надо будет посмотреть, потому что я так и не нашёл потом эту версию/

Ответить
0

GTA - игры, которые воспитают в вас вкус и любовь к справедливой, честной и духовной жизни. Нужно играть. 

Ответить
1

может это он и есть автор того поста на пикабу?

Ответить
2

Ждём комментарий автора) А вообще:

2.2 Копипаст. Мы не приветствуем полного копирования чужих материалов. Если вы хотите поделиться интересной статьей, то можно опубликовать её в подсайте «Ссылки в интернете». Полнотекстовая публикация чужих материалов при необходимости допускается только если у вас есть разрешение автора (и это указано в тексте), либо если это чейнджлог или патчноут, а также если это ваш материал, просто опубликованный где-либо ещё ранее.

Ответить
5

Да, на пикабу пост писал тоже я, но здесь более новые скриншоты и видео. На будущем учту, постараюсь писать уникальный текст для разных ресурсов. Спасибо за Замечание.

Ответить
1

а говорят, что дтфовцы на пикабу не сидят, вот ты и попался)

а вообще я тут недавно запостил статью, которую впервые писал в блоге на Стопгейме, и ничего вроде. Просто прочитала другая аудитория, тем более, что на СГ блоги полумёртвые уже давно. Не вижу ничего страшного, если это собственное творчество, а не копипаста неподписанная, разумеется.

Ответить
0

Я не сижу на Пикабу - мне друг статью скинул))

Ответить

Грядущий Мурод

1

Я может чего не понимаю, но Liberty City из GTA IV - это как бы Liberty City из GTA III на максималках. Нет большого смысла переделывать город из GTA III.

Ответить
0

И да и нет) Эти города довольно сильно отличаются, и вроде ГТА 3/Вайс Сити/Сан Андреас и ГТА4/5 это разные вселенные. Я уже молчу про разные движки/физику и геймплей. Более того, Либерти Сити был еще и в самой первой ГТА (2д)

Ответить

Грядущий Мурод

ManZhula
0

Топография отличается, но элементы города, так как основой служил Нью-Йорк, схожи: Центральный парк, Таймс-сквер, архитектура районов, основные небоскрёбы и т.д.

Ответить
0

Видимо, переделывать 20-ти летнюю игру автору куда интереснее чем гта4, в которой уже более продвинутая графика и архитектура. Да и разных визуальных модов на 4ку уже куча. Лично мне нравятся такие работы. Какое то время еще светился мод на перевод Вайс сити на движок ГТА 4, с соответствующей физикой авто и рэгдоллом.

Ответить

Грядущий Мурод

ManZhula
2

Какое то время еще светился мод на перевод Вайс сити на движок ГТА 4

Как я понял, многие такие моды делают для портфолио и попадания в новости игровых сайтов, до фазы конечного продукта доводиться не планировались изначально.

Ответить
1

Да, откровенно говоря, и играть в это мало кто будет)) Но посмотреть интересно.

Ответить
1

Не в тему помню видел трейлер гта 3 под ретровейв толи redux, толи Реборн найти не могу, там круто выглядело. Тогда ещё интересно стало.

Ответить
1

основоположнице жанра беспредела в песочнице

Urban Chaos охреневает с таких заяв.

Ответить
1

Для нормальной работы настоящей трассировки нужны PBR материалы. А если все материалы в старой игре - это просто текстура, то эффект трассировки будет только в качестве теней. Потому что трассировка взаимодействует со свойствами материалов разных поверхностей и показывает разные эффекты преломления, отражения и рассеивания. Также надо переделать все источники освещения.
Просто заменить движок рендеринга и получить особо крутое качество нельзя. Там пол игры нужно переделывать. Фактически полноценный ремастер собирать.

Ответить
0

Прочитал, написано и выглядит довольно интересно, поэтому держи плюсик👍.
Мне не жалко, поставить хорошей статьи.

Ответить
0

Днём вообще атмосфера не та. Хз, хз

Ответить
0

Смотрится довольно правдоподобно, особенно эти впечатляющие тени. Это даёт GTA3 новый глоток свежего воздуха в плане графики.

Буду следить за развитием этого мода. Надеюсь, что она будет доведена до ума.

Ответить
0

Кайфовая, ностальгирую на айфоне периодически ❤️

Ответить
0

100% нужно доделать, выглядит круто! С удовольствием бы всю трилогию прошёл с такой доработкой 👍

Ответить
0

Гонишь? Игра богов!

Ответить
0

Насколько я помню, там уже неоднократно пытались перелелать тройку с хд моделями, так что лучше как-то с их авторами скооперироваться и сделать всё это, чем самому попытаться затащить эту глыбу

Ответить
0

Мужик, ты крут!

Ответить
0

На мгновение подумал, может, есть-таки способ использовать RTX без dx12/vulkan, но нет, эх

Ответить

Влюбленный Никита

0

Результат поражает. Буквально вдохнул в игру новую жизнь!)

Ответить
0

Зачетный ролик!)

Ответить
0

Либерти Сити из 4ки, даже не рядом с Либерти Сити из 3ки. Это вообще разные города.

Ответить

Уютный якорь

0

Шикарно получается!!! Пилите дальше! Будем ждать мод! :)

Ответить
0

Добавьте рейтрейсинг в Готику

Ответить
0

Оч круто, добавь ещё что-нибудь в GTA 3 и выложи. Пиздец как понравилось, всё детство в ней сидел, на ровне с GTA:SA

Ответить
–2

Что, очередной reshade который хайпа ради ртхом обозвали?

Ответить
Читать все 103 комментария
Комментарии
null