TinShift — это динамичный арена-шутер от первого лица. В работе над игрой команда вдохновлялась Quake, UT и Titanfall. В основе TinShift — правдоподобная стрельба, бег по стенам и потные катки.
Все начинают как каждый сам за себя, но, чтобы победить, ты становишься ОДИН против ВСЕХЭммм.
Это как teamdeathmatch только все играют в командах.
Как ни странно, именно так работает основная механика ) Нужно будет продержаться определенное время (не подряд), чтобы победить. Выходит так, что вас гоняют толпой по всей карте.