Почему выбор сложности - зло?

Сегодня я хотел бы поговорить о выборе уровня сложности в играх, и почему, по-моему, мнению, его быть не должно.

Почему выбор сложности - зло?
1313 показов
5.9K5.9K открытий

в thief (не 2014 года) выбор сложности заключается в количестве  заданиий, которые надо выполнить и сколько денег с уровня собрать. можно было бы привести в пример еще звездные волки (могу ошибаться) где уровни сложности влияли не на урон и броню, а на миссиях были корабли другого класса.  так что уровни сложности есть нормальные

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить