в thief (не 2014 года) выбор сложности заключается в количестве заданиий, которые надо выполнить и сколько денег с уровня собрать. можно было бы привести в пример еще звездные волки (могу ошибаться) где уровни сложности влияли не на урон и броню, а на миссиях были корабли другого класса. так что уровни сложности есть нормальные
в thief (не 2014 года) выбор сложности заключается в количестве заданиий, которые надо выполнить и сколько денег с уровня собрать. можно было бы привести в пример еще звездные волки (могу ошибаться) где уровни сложности влияли не на урон и броню, а на миссиях были корабли другого класса. так что уровни сложности есть нормальные
Комментарий недоступен