Вспомнить только классические RPG, где ты как придурок в начале пытаешься попасть по врагу, но нихрена не получается, или же книги по попаданцев, Мери Сью, или такой жанр как power fantasy, где персонаж вообще в принципе не погрешим, непобедим, и не может быть хоть сколько-либо оскорблён автором или самой своей судьбой и фортуной.
Потому что персонаж игрока всегда побеждает, от начала и до самого конца. В каждом испытании.А персонажа книги или фильма сначала всю дорогу бьют и побеждает он только в конце.Ну ради справедливости ради компенсации вот этого всего и существует прогрессия в играх.
На первых уровнях ты всегда дерешься с низшими врагами в иерархии, а до свержения богов доходишь только в самом конце, когда уже собрал все снаряжение, прокачался и так далее.
Так например вспомнить STALKER: вначале у игрока только ПМ, и пока у тебя нет лучшего вооружения любые враги реально представляют опасность. Про TES уже написали. В Days Gone персонаж больше пары обойм без прокачки утащить не может, так что любая орда сжирает его вмиг. И так далее.
Комментарий недоступен
Ну, зависит и от игры и от книги, собственно.
Вспомнить только классические RPG, где ты как придурок в начале пытаешься попасть по врагу, но нихрена не получается, или же книги по попаданцев, Мери Сью, или такой жанр как power fantasy, где персонаж вообще в принципе не погрешим, непобедим, и не может быть хоть сколько-либо оскорблён автором или самой своей судьбой и фортуной.
Потому что персонаж игрока всегда побеждает, от начала и до самого конца. В каждом испытании.А персонажа книги или фильма сначала всю дорогу бьют и побеждает он только в конце.Ну ради справедливости ради компенсации вот этого всего и существует прогрессия в играх.
На первых уровнях ты всегда дерешься с низшими врагами в иерархии, а до свержения богов доходишь только в самом конце, когда уже собрал все снаряжение, прокачался и так далее.
Так например вспомнить STALKER: вначале у игрока только ПМ, и пока у тебя нет лучшего вооружения любые враги реально представляют опасность. Про TES уже написали. В Days Gone персонаж больше пары обойм без прокачки утащить не может, так что любая орда сжирает его вмиг. И так далее.
Комментарий недоступен