Благодаря сохранениям почти в любом месте — не сложный. Но, конечно, и не казуальный: есть пара моментов, в которых надо быть предельно быстрым и аккуратным. Так что по сложности обычный средний платформер. В отличие от своих собратьев, в нём даже не надо тратить часы на по-настоящему сложные испытания для получения истинной концовки.
Это Ори то не сложный хехе. Наверное до дерева еще не дошли.
Благодаря сохранениям почти в любом месте — не сложный. Но, конечно, и не казуальный: есть пара моментов, в которых надо быть предельно быстрым и аккуратным.
Так что по сложности обычный средний платформер.
В отличие от своих собратьев, в нём даже не надо тратить часы на по-настоящему сложные испытания для получения истинной концовки.