NOX — убийца Diablo. Почему о ней все забыли?
Westwood studios
263

Самая большая беда всех "убийц" это то, что они старались навешать механик на идеальную формулу Diablo. Квесты, большой мир, маунты, компаньоны.
Взять Князя, например: медленный геймплей, возможность взять тупых соратников. Sacred - проблемы с респом противников, ОГРОМНЫЙ мир с сотнями однотипных квестов. ИМХО, единственный кто дотянулся до лавров Diablo это был Torchlight 2. Практически ничего лишнего, даже питомец был во многом простым курьером в город. И успех Торча не удивителен, так как его делал создатель D2.

1
Ответить

Т2 многим хорош, кроме плохо сбалансированных скиллов. но с этим и у Д2 проблемы.

Ответить