Тайлы значительно преобразовывают игру, чаще всего добавляя новые типы врагов. Например, кладбище, создающее скелетов, или паучий кокон, порождающий, естественно, пауков. Также независимо от действий игрока появляются логова гоблинов, добавляющие своих жителей почти в каждый бой на ближайших клетках.
Если Вам понравился материал, то мы всегда рады новым подписчикам.ссылка не открывается
t.me/indieobzor
Комментарий недоступен
Tile != тайтл
Заменю, спасибо