Пуркипайл отметил, что разработка игр — сложное занятие, и каждый раз, когда получается что-то исправить, где-то в другом месте может сломаться что-то другое. По словам художника, больше всего это касается игр с открытым миром, но именно взаимодействие всех систем и делает их такими интересными. Также разработчик признался, что определённо не ожидал, что вступительная сцена в Skyrim станет мемом.
Из-за этой пчелы?
Картинка со звуком.
Откуда там вообще зимой пчелы?
лучшее интро в истории видеоигр, тодд гений
Комментарий недоступен
Ньюфажье
После этих интро конечно
свое сердечеко отдаю этому интро