[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' и разбор геймдизайна от автора
[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' и разбор геймдизайна от автора
[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' от автора
Поговорить с геймдизайнером в том числе удалось Джейсону Шрайеру — впервые за 15 лет.
Масштабная волна увольнений, прокатившиеся по студиям Xbox (1600 человек уже уволено, ещё столько же выкинут в течение года) затронула и Bethesda. Работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров. Некоторые из которых работали в студии еще со времен Morrowind. Та же Кристиан Мейстер, занимавшая должность старшего…
Новых специалистов придётся обучать работе с движком Bethesda.
Увольнения, вероятно, повлияют на поддержку The Elder Scrolls Online.
У пользователей было три месяца, чтобы попрощаться с игрой.
Анонс сопроводили трейлером с Восторженным поклонником.