Что известно о The Elder Scrolls 6: дата выхода, главные теории и детали из нового тизера

Разбираем первый за 8 лет ролик, инсайды и безумные теории с Reddit.

Что известно о The Elder Scrolls 6: дата выхода, главные теории и детали из нового тизера

С момента показа минутного пролета камеры над горами на выставке E3 2018 прошло ровно 8 лет. Все эти годы фанаты по крупицам собирали любые намеки или оговорки от студии, пока 3 ноября 2026 года, в финале праздничного ролика к 40-летию Bethesda, Тодд Говард наконец-то не выкатил новый официальный тизер. Игру назвали The Elder Scrolls 6: Sentinel, а в фирменном магазине компании тут же открыли предзаказы на брендированные худи и мерч. Нет чтобы геймплей показать!

Куда нас занесет в шестых «Свитках», что скрывает загадочное пророчество из ролика, какие механики слили инсайдеры и когда ждать релиз — читайте в нашем разборе.

Детали нового трейлера: свиток в песках, жрец Мотылька и намеки на хронологию сюжета

Что известно о The Elder Scrolls 6: дата выхода, главные теории и детали из нового тизера

Если вы ждали, что в свежем ролике покажут боевку или прогулки по местным городам, то зря. Весь тизер — это завывание пустынного ветра, который медленно сдувает песок и обнажает футляр с Древним свитком. Следом на экране всплывает загадочная цитата:

«Свиток подарил лишь слабое мерцание — завесу, слегка приподнятую перед моими глазами. Потерянное будущее. Отмененная победа. Пески времени, развеянные судьбой».

Язар, жрец Мотылька при верховной королеве Хаммерфелла Ирадне

За этими строчками скрываются сразу три важные сюжетные детали, которые тут же подметили журналисты IGN и Eurogamer:

  • Всего 5 лет после «Скайрима». Сюжет новой игры, судя по всему, стартует всего через 5 лет после событий Skyrim. По меркам серии это совсем небольшой промежуток. Для сравнения: между Oblivion и Skyrim в мире игры прошло целых 200 лет. Правда, ребята с r/TESVI считают, что это лишь строчка из внутриигровой книги, а сама история развернется позже.
  • Единый трон и верховная королева Ирадна. Как подметили знатоки лора из Eurogamer и с сабреддита r/teslore, в провинции не было верховного монарха еще со времен Второй Эры (с гибели короля Тассада II в 2Э 862 году). Редгарды веками грызлись между собой, разделившись на два лагеря — верных древним традициям Венценосцев и лояльных Империи Предшественников. Упоминание верховной королевы Ирадны говорит об одном: после разрыва с Империей и кровопролитной войны против Альдмерского Доминиона местные кланы наконец зарыли топор войны и объединились под одной короной.
  • Тайна самих Древних свитков. Испокон веков жрецы Мотылька служили исключительно императорам Сиродила, расплачиваясь зрением за чтение древних пророчеств. Переход жреца Язара под крыло королевы независимого Хаммерфелла навел журналистов Eurogamer и фанатов с r/teslore на важную мысль: центральный сюжет игры впервые за всю историю серии посвятят природе и происхождению самих Древних свитков.

Место действия: королевство Сентинел, пустыня Алик'р и надежда на Хай Рок

Что известно о The Elder Scrolls 6: дата выхода, главные теории и детали из нового тизера

Официальный подзаголовок The Elder Scrolls 6: Sentinel наконец-то поставил точку в бесконечных фанатских спорах, хотя самые внимательные игроки раскусили задумку Bethesda еще за пару месяцев до анонса. Первую пасхалку нашли в старом трейлере Starfield — там на приборной панели звездолета заметили выцарапанные очертания береговой линии Хаммерфелла. А в августе 2026 года проговорилась глава Xbox Аша Шарма. Побывав в офисе Bethesda на закрытом показе демки, она опубликовала пост с восемью звездочками вместо названия — и сыщики с реддита моментально вписали туда слово Sentinel.

Но что вообще представляет собой этот регион? Сентинел — гигантский портовый город и столица одноименного королевства на северо-западном побережье Хаммерфелла, прямо у залива Илиак. Олдфаги наверняка пустят скупую слезу, ведь они уже бывали там ровно тридцать лет назад — в The Elder Scrolls 2: Daggerfall.

За каменистыми берегами Сентинела скрывается огромный край, которому точно есть чем удивить исследователей:

  • От тропиков до двемерских подземелий. Если вы думали, что Хаммерфелл — это одна сплошная пустыня, то на деле пески Алик’р с погребенными под ними древними руинами занимают лишь часть карты. За пределами пустошей игроков ждут шумные южные порты, скалистые горы, густые джунгли и даже легендарный пиратский остров Строс М’Кай.
  • Шанс увидеть сразу две провинции. Игроки с Reddit и журналисты IGN активно спорят, почему игру назвали в честь города Сентинел, а не всей провинции Хаммерфелл. Многие считают это отсылкой к старенькой Daggerfall (тоже названной в честь города у залива). Если теория подтвердится, в игру войдет все побережье залива Илиак, а мы сможем переплыть на север — в соседнюю провинцию Хай Рок с ее классическими рыцарями и замками.

Слухи и инсайды о геймплее: корабли, морские битвы, 13 городов и черви из «Дюны»

Что известно о The Elder Scrolls 6: дата выхода, главные теории и детали из нового тизера

Сама Bethesda пока не спешит показывать реальный геймплей, но за нее уже постарались проверенные инсайдеры и датамайнеры.

Самый жирный слив о механиках будущей игры выдал известный инсайдер eXtas1s. После выхода ноябрьского тизера о его словах снова вспомнили журналисты GamesRadar и пользователи Reddit:

  • Свой флот и морские баталии. Сентинел — главная морская держава региона, поэтому в игре может появиться полноценный конструктор кораблей на базе механики сборки звездолетов из Starfield. Не исключено, что нам дадут набирать команду, ходить под парусом между островами, устраивать сражения в водах залива Илиак и даже нырять на дно в поисках затонувших руин.
  • 13 крупных городов и постройка замков. Если верить утечке TweakTown, города станут заметно масштабнее: в игре планируют сделать сразу 12 или 13 больших мегаполисов (для сравнения, в Skyrim крупных закрытых столиц было всего 5). А механику поселений из Fallout 4 прокачают до строительства собственных деревень и целых крепостей.
  • Обновленная боевая система. Инсайдер уверяет, что в игру вернутся драконы, а сами сражения и прокачку пересоберут с нуля. При этом знатоки с сабреддита r/teslore уверены, что на смену драконьему крику придет древнее искусство редгардов — Песнь Меча, позволяющая призывать в руку сокрушительный призрачный клинок прямо из собственной души.
  • Гигантские песчаные черви. В свежем треде от 6 ноября на r/TESVI геймеры бурно обсуждают утечку концепт-артов с гигантскими пустынными червями в духе «Дюны», которые могут внезапно атаковать путников прямо из-под песков Алик'ра.
  • Движок Creation Engine 3 и «бабушка Скайрима». По словам самого Тодда Говарда (из февральского эфира Kinda Funny Games), проект работает на новом движке Creation Engine 3 и вернется к корням классических RPG студии. Плюс в игре официально появится героиня, списанная с 90-летней стримерши Ширли Карри — легендарной «бабушки Скайрима».

Безумные фанатские теории с Reddit: прорыв дракона и догадки по поводу геймплейного показа

Что известно о The Elder Scrolls 6: дата выхода, главные теории и детали из нового тизера

Минутный ролик оставил после себя больше вопросов, чем ответов, так что фанаты тут же взялись за расследование. Сейчас в сообществе активнее всего обсуждают три теории:

  • Временная аномалия и хитрость Талмора. Так как сюжет, возможно, стартует всего через 5 лет после Skyrim, сценаристам нужно как-то объяснить, кто же победил в гражданской войне — Имперский легион или Братья Бури. В Eurogamer и на r/ElderScrolls считают, что слова жреца про «отмененную победу» намекают на новый «прорыв дракона» — особый катаклизм, когда разные ветки времени сливаются воедино и каноном становятся вообще все концовки сразу (так Bethesda уже выкручивалась после финала Daggerfall, напоминает IGN). А на r/TESVI уверены, что за этим стоят эльфы Талмора: с помощью Древнего свитка они хотят переписать прошлое и украсть у редгардов победу в войне за Хаммерфелл.
  • Древняя магия теней. Фанаты с r/teslore связали новый ролик с самым первым тизером 2018 года, где игроки опознали кратер Перекрестка Азры. Во вселенной игры колдун по имени Азра Ночной Странник первым научился управлять тенями и параллельными реальностями. Поэтому некоторые подозревают, что именно его забытая магия станет главным оружием в новом конфликте.
  • Ждем геймплей в 2026 году? Несмотря на то, что разработчики говорят обратное, многие надеются увидеть полноценный геймплейный трейлер уже в ближайшее время — например, на декабрьской The Game Awards. Впрочем, в комментариях уже шутят, что вместо трейлера Тодд Говард анонсирует очередное переиздание «Скайрима».

Дата выхода и платформы: когда мы реально поиграем в Sentinel

Что известно о The Elder Scrolls 6: дата выхода, главные теории и детали из нового тизера

Полноценная разработка шестой части стартовала только осенью 2023 года после релиза Starfield, так что ждать скорого выхода точно не стоит. В описании к ноябрьскому тизеру сама Bethesda честно предупредила, что до следующего показа пройдет еще немало времени (а кто-то ведь на The Game Awards надеется!).

Слова разработчиков тут же подтвердил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. В своем Bluesky он написал, что до релиза Sentinel остается больше двух лет (а значит, раньше конца 2028 года игру можно не ждать).

Официальный список платформ студия тоже пока не назвала, но инсайдеры и журналисты сходятся во мнении:

  • ПК и Xbox (сразу в подписке Game Pass). Здесь выход игры подтвердили еще в 2023 году, когда в сеть попали внутренние документы Microsoft с судебного процесса против антимонопольщиков из FTC.
  • PlayStation 5 и будущая PlayStation 6. Три года назад в тех же судебных бумагах версии для консолей Sony вообще не планировались. Но с тех пор политика Microsoft сильно изменилась: сейчас компания активно выпускает свои главные хиты на PlayStation, чтобы окупить огромные бюджеты разработки.
Что известно о The Elder Scrolls 6: дата выхода, главные теории и детали из нового тизера
44
11
11
11