Продажные журналисты, разумеется, поставили 8-9 этим «шедеврам» игропрома, но реальные игроки, мягко говоря, в восторге не остались.
Продажные журналисты, разумеется, поставили 8-9 этим «шедеврам» игропрома, но реальные игроки, мягко говоря, в восторге не остались.
[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' и разбор геймдизайна от автора
Сокращения, похоже, ударили по больному.
[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' от автора
Ситуация прояснилась только сейчас.
Команда игры пострадала, но по-прежнему планирует выпускать для MMO новый контент.
Масштабная волна увольнений, прокатившиеся по студиям Xbox (1600 человек уже уволено, ещё столько же выкинут в течение года) затронула и Bethesda. Работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров. Некоторые из которых работали в студии еще со времен Morrowind. Та же Кристиан Мейстер, занимавшая должность старшего…
Какая же Аша молодец. А Тодд идиот кстати - не выпустил ни одной игры (или хотя бы ТРЕЙЛЕРА) за 11 лет по самым популярным франшизам, и думал что новое руководство это схавает - ну это реально надо быть слишком самоуверенным и «особенным» человеком. И раз уж Тоддик стал делать игры по 10 лет - Аша поняла, что франшизам нельзя простаивать, и нужно о…
Приятно, что Аша Шарма сидит на DTF, читает посты и оперативно принимает решения. Обратила внимание на мой недавний пост-недоумение, почему Беседка ничего толково не сделала за 11 лет, и пошла к ним с тем же вопросом. Недели не прошло, а уже новости как всех бездарей поувольняли. Браво Аша!
Чем занимается студия Bethesda последние 11 лет и почему не делает игры по своим самым популярным франшизам?!