Про что: Возможно ли его существование и моя попытка реализации.
Коротко: Вступление, аргументация, механизм оружия с чертежами, плюсы, минусы, спорные моменты и почему огнестрел не появился в ТЕС.
Про что: Возможно ли его существование и моя попытка реализации.
Коротко: Вступление, аргументация, механизм оружия с чертежами, плюсы, минусы, спорные моменты и почему огнестрел не появился в ТЕС.
Атмосфера зелёного Сиродила у ремастера Обливиона получилось воссоздать крайне не плохо(если учитывать с модом на решейд, без него цветокор как у всех игр на ue5 - серое, мыльное говно)
Как-то так получилось, что на фоне всей этой суеты вокруг Crimson Desert я совершенно упустил один важный момент.
20 марта исполнилось 20 лет игре, которую многие до сих пор считают одной из лучших RPG, когда-либо сделанных. Речь, конечно, про The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Kingdoms of Amalur: Reckoning удивительная игра, к которой приложили руку довольно талантливые люди, что не помешало ей пройти через производственный ад, который не закончился даже после релиза. Ведь не смотря на теплый прием и от прессы и от игроков, EA прикрыли студия разработчиков, вместе с тем похоронив и вселенную Амалура. Было ли это заслужен…
Новую часть игры постараются приурочить к очередному сезону сериала, полагает Джона Лоуб.
Причина почему не будет ремастера Морроивнда, как не трудно догадаться имеет имя фамилию и должность. И носит имя Тодда Говард, и должность директора студии Bethesda.
Но при многолетних паузах такой подход не сработает.
Расскажите о вашей любимой миссии, части серии, любимый квест, мемы, просто о том как это было в первый раз!
Привет, странник!
Морровинд - это не просто игра, это место, куда хочется возвращаться. Но спустя годы некоторые вещи стали казаться... неудобными.