Hollow Knight или как изменить свою жизнь

(ВНИМАНИЕ: В СТАТЬЕ ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ К ИГРЕ И СЮЖЕТУ В ЦЕЛОМ) Привет тем кто обожает читать различные истории о знакомствах с играми. В этой статье я расскажу вам как я познакомился с прекрасным произведением искусства, а точнее инди-игрой "Hollow Knight", а также сделаю обзор. Приятного чтения или прослушивания.

Познакомился я с ней благодаря рекомендациям видеохостинга YouTube. Я решил глянуть видео с канала HardMode, и не пожалел. Дальше будет обзор, после чего я напишу продолжение истории.

1.Визуальная часть игры.

Сказать что я охренел это ничего не сказать. Я соглашусь со многими людьми, что визуальный дизайн этой метроидвании это одна из отличительных фишек практически всех игр. Скажем так этот лайн, дизайн врагов, персонажей, а главное локаций, декораций (которые ломаются между прочим, когда вы по ним ударите), и также задних планов, просто меня поразили с первых кадров. Краткие анимационные ролики которые будут встречаться вам на протяжение всего прохождения очень подчёркивают атмосферу этого падшего королевства. Боже, а эти спецэффекты, это просто что-то с чем-то, неважно когда ты просто получаешь гео (местная валюта), или получаешь новую способность, или убиваешь босса. Трудно все описать, но 2D делает свое дело.

Каждая локация индивидуальна и очень легко запоминается потому что они не похожи друг на друга. Мне больше всего зашли локации Мшистая тропа, Город Слез, Кристальный Пик и Улей. Эти локации просто бомба, кто играл безусловно сможет подчеркнуть тоже самое. Многое чего можно сказать о внутриигровых предметах, которые тоже круто отрисованы. Огромное спасибо сотрудникам студии Team Cherry (австралийская компания из Аделаиды, состоящая из 3 человек, которые сделали этот шедевр!).

2. Музыкальная составляющая.

Боже Кристофер Ларкин большой молодец он сделал настолько крутые треки, что можно просто испытывать кучу эмоций во время игрового процесса. Оставляю ссылку на плейлист Spotify со всеми аудио-композициями игры (https://open.spotify.com/playlist/3PyBVTeAhrNmVhR24s3XAd?si=-LuBmK7iQf-jJqHYH8cZTg&utm_source=copy-link&dl_branch=1).

Каждая, мать его, абсолютно каждая, композиция подходит полностью под игру. Начиная с меню заканчивая финальным боссом. Скажу даже больше, проходя локацию Белый Дворец, я плакал от музыки, она настолько волшебная что просто представить невозможно. Эх столько воспоминаний, до сих пор слушаю эти OST'ы.

3. Сюжетная составляющая.

Сюжет подаётся нелинейно, этому я премного благодарен разработчикам, когда ты все выведываешь и читаешь сам это такой крутой опыт, что словами описать сложно. Хоть он так и подаётся, вы без лора не останетесь. В чем главный минус, герой молчит, ну почему же, хотя этой игре это и не нужно, но все таки было трудно понять что у героя на уме. О лоре вы узнаете по статуям, памятникам, запискам, диалогам и т.д. и т.п. В игре несколько концовок, и одна секретная. Сюжетка супер. Особенно в DLS, Гримм прекрасен со своим танцем, Богоискательницу, если честно жалко.

4. Игровой процесс.

Оружие, способности, амулеты это настолько все круто. Оружие преимущественно одно, но его можно прокачать, когда я пришел к кузницу я был рад, потому что гвоздь становился каждый раз мощнее. Способности которые вы получаете от ведьм и прочего тоже крутая тема, а теневая форма, это кайф, особенно когда ты их получаешь. Боевые техники учеников Слая, к сожалению практически не нужны, изредка помогают в боях. Как по мне самая главная боевка это амулеты. Каждая вот эта фигнюшка мало того что прекрасно добавляет что-то новое в игру, так ещё и комбинируется с другими амулетами, из-за этого билдостроение в HK может быть абсолютно самым разнообразным. Меч грез скорее можно отнести к лору ну или получение некоторых игровых предметов. Хоть и есть билды с амулетами подстроенные под него. Самые крутые фичи, которые забыл упоминуть это механика с лавочками, подобная кострам из Dark Souls, а также возможность убить свою душу чтобы поглотить, это круто, а еще если умереть 2 раза, уууу, гео просраны будут успешно.

5. Текст.

Русификатор сделан на высшем уровне, ах "Высшие существа эти слова для вас!" Боже каждый раз я в экстазе от этого предложения. А эти язвительные комментарии в журнале охотника пхааххах, это просто что-то с чем-то. Диалоги тоже круто прописаны.

6. NPC.

Корнифер, мой милый друг, каждый раз я лепетал когда слышал твою песенку, ох, как же я радовался когда покупал твои карты, и все купил у Изельды. Самая лучшая пара Холлоунеста.

Старейшина, когда я принёс ему цветок, мне так было приятно, читать его реакцию, как он был рад. В целом все нпс хорошие, кроме двух подонков, один который сдох в колизее глупцов, не помню как его зовут, а Зот великий могучий непобедимый и ещё 50 триллионов прозвищ, которые он незаслуженно присвоил, бррр, вымораживает. Еще и противный вдобавок. А ты знаешь все заповеди? Вот и я нет. А и еще та старуха-скамерша из банка, избил и выбил из нее всё как следует. Охотник, приятный персонаж. Хорнет супер, ее арка просто шикарно прописана.

Но мне кажется, что лучше об остальном почитать или послушать или посмотреть можно и на других источниках, ну или на DTF от других авторов. Так с обзором покончили.

Продолжу историю. И вообщем-то я посмотрел все видосы с того канала, и мне так зашло, что решил установить и поиграть, следующие дни были незабываемыми. Хк вики, хк, кухня, кхм кхм, прошу прощения туалет. Все кайф. Новогодние прошли для меня практически моментально. Игра умеет бросить вызов, особенно пантеоны))) Также впоследствии я начал смотреть на эту тематику Deorion, Тот самый Келин, Тиджой ну и так далее, ну эта другая история.

P.s. настоятельно рекомендую знакомиться игрой с нуля, чтобы самому все прочувствовать, мне так хочется стереть память об игре и самому заново пройти, но увы и ах, это невозможно. И так если кому-то ее советуете, то пусть он сам играет без видосов, даже без обзоров пусть все сам. Ладно, всем удачки, и до скорых встреч в мире интернета. Спасибо Team Cherry, а да кстати там выйдет скоро новая часть по хк, чувствую, я буду афк несколько недель)))

1010
55 комментариев