Повторное прохождение GRIS заново поставило передо мной вопросы о пересечении искусства и игр, о критериях хорошей игры и о том, почему игры могут всё-таки не выстрелить, несмотря на качественную проделанную работу.
То же несколько разочаровался от геймплея. Я еще и играл на свиче в портативном режиме, а надо было на большой консоли на телевизоре, что бы визуал работал по максимуму.
Так на свиче на телевизоре тоже отлично смотрится.